Manto Sombrio de Omen pode ser usada para simular desarme em VALORANT

Não se deixe enganar por este truque.

Imagem via Riot Games

Fingir um desarme em VALORANT é uma excelente estratégia para atrair um jogador inimigo.

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Os jogadores recentemente mostraram como o avanço de Jett pode ser usado para simular um desarme. E agora, os jogadores do VALORANT confirmaram que a habilidade Manto Sombrio de Omen pode realizar a mesma estratégia. 

Para realizar o desarme falso, os jogadores devem ficar dentro do raio de desarme da Spike com a habilidade equipada. Se eles segurarem o botão de desativação durante a animação do teletransporte, o áudio do desarme será ativado e eles começarão a desarmar. 

Mas depois de alguns segundos, o jogador se teletransportará para um novo local e o inimigo espera que eles ainda estejam na Spike. Assim que o jogador verificar a Spike, os jogadores podem atacá-los a partir da nova posição.

Os jogadores também podem fingir o teletransporte e permanecer na Spike e o progresso do desarme não desaparecerá. Este é um acompanhamento perfeito para a estratégia de desarmamento falsa inicial, uma vez que os inimigos esperam que Omen esteja em uma nova posição. 

Esta é uma estratégia eficaz por si só, mas é ainda melhor quando combinada com a habilidade de fumaça do Omen. Soltar uma fumaça na Spike impede que os jogadores vejam se o Omen está lá, o que significa que eles terão que se mover muito mais para perto para assegurar a Spike. O teletransporte ou o teletransporte falso na fumaça confundirá ainda mais o inimigo e dará ao jogador desarmando mais alguns segundos. 

Todo jogador do Omen deve conhecer essa estratégia, caso seja a última pessoa viva em seu time. Não está claro se isso é uma mecânica intencional, mas parece um pouco mais equilibrado do que uma desativação falsa com o avanço de Jett.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 06 de janeiro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.