A Riot está lutando contra a Raze na última atualização de VALORANT, atualizando o Guardian e diminuindo a chance de jogar no mesmo mapa de duas vezes seguidas.
Raze é invariavelmente uma das agentes mais fortes no modo competitivo, do Ferro 1 até o Radiante. A Riot a está enfraquecendo na atualização 1.08 e mirando nos danos de seus explosivos.
O Guardian, por outro lado, é raramente usado na fila solo, com jogadores preferindo o Vandal e o Phantom. Para trazer o Guardian de volta à ação, sua cadência de tiro está sendo aprimorada e seu custo reduzido.
Aqui está a lista completa de mudanças chegando ao VALORANT na atualização 1.08.
Atualizações de Agente
Raze
Carga de Explosivos
- Dano inicial reduzido para 15 com um raio interno de 0.2 metros e dano mínimo de 5
- A carga é armada 0,5 segundos após tocar uma superfície, aumentando seu dano máximo para 50
- Atirar na carga fará com que ela seja detonada, causando sua quantidade atual de dano
- A carga não causará mais dano a aliados
Atualizações de Armas
Guardian
- Preço reduzido: 2500 >>> 2400
- Cadência de tiro aprimorada: 4,75 >>> 5,25 TPS (tiros por segundo)
- Recuperação de arma aprimorada: 0,35 após 3 balas >>> 0,2925 após 3 balas
Alterações na Rotação de Mapas
- O gerenciador de filas foi atualizado em todos os modos e passará a considerar todos os mapas jogados recentemente por você em todos os modos. Dessa maneira, em qualquer fila que entrar, você:
- Terá mais chances de jogar em um mapa em que você não jogou recentemente
- Terá bem menos chances de jogar no mesmo mapa várias vezes seguidas
Qualidade de Vida
- Agora, quando os espectadores assistirem a um jogador que está sob efeito de cegueira, eles poderão ver um cronômetro na tela em vez de ficarem sob esse efeito também
- Mas para os masoquistas de plantão: o efeito de cegueira em tela cheia poderá ser ligado novamente nas configurações do jogo
- Agora, o painel social vai deixar de ser ordenado enquanto você estiver passando o mouse ou interagindo com ele
- Atualizado o texto da seção Todos os Ranques da página Carreira para que fique mais consistente com as regras de prorrogação do modo Competitivo
Correções de Erros
- Efeitos visuais da Classic Sublime corrigidos
- Havia um bug que fazia com que os níveis aprimorados (2–4) da linha Sublime não exibissem os efeitos sonoros, visuais e de trajetória corretamente.
- Corrigimos um bug que exibia a mensagem “Diferença de habilidade muito alta” em saguões de partidas personalizadas
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 16 de setembro.