A Riot está facilitando as alterações na atualização de VALORANT desta semana após o lançamento problemático da atualização 1.11. Vários erros de quebra de jogo escaparam pelas rachaduras, resultando em um relançamento completo.
Os desenvolvedores foram forçados a “reavaliar” o que é necessário para “elevar a barra de qualidade” para os dias de atualização daqui para frente. E eles não estão pulando a atualização 1.12, mas estão dando um “toque leve”.
As atualizações do Espectador e do painel social são o foco da atualização 1.12, junto com uma série de correções de erros. A exibição durante a partida de Insígnias de Ranque de Ato continuará sendo desativada enquanto os desenvolvedores descobrem o que está causando os problemas de desempenho em andamento.
Aqui está a lista completa de alterações para a atualização 1.12 de VALORANT.
Atualizações do Competitivo
- As Insígnias de Ranque de Ato estão desativadas enquanto investigam um possível problema que pode estar atrapalhando o desempenho nas partidas. As Insígnias de Ranque de Ato ainda serão exibidas nos saguões do Competitivo, na tela de carregamento de mapas e na tela de fim de partida.
- A equipe responsável pelo Competitivo continuará investigando o sistema para poder aplicar uma correção em uma atualização futura.
Atualizações de sistemas de jogo
Espectador
- Os Espectadores não ouvirão mais os barulhos de ping.
- Aprimoramos a visibilidade nas linhas de visão em áreas bem iluminadas.
- Adicionado o cheat “Modificação no estado de jogo”, que permite que moderadores ajustem vários aspectos de uma partida (como atributos dos jogadores, dinheiro, etc.) em torneios e situações similares.
- Retiramos a fixação de cores das equipes que foi feita na Atualização 1.11.
- Isso estava causando confusão, já que as pessoas se acostumaram a associar a cor vermelha com ataque e a verde com defesa.
- Alguns erros estavam fazendo com que certos elementos da interface fossem exibidos nas cores erradas.
- A Riot planeja trazer esse recurso de volta no futuro, quando terminar de adicionar suporte para cores personalizadas do time.
Atualizações sociais
- A Riot mudou a alternância entre as opções Grupo Aberto/Fechado para que os jogadores possam ver mais facilmente se estão em um grupo aberto ou fechado.
- Agora, os Espectadores exibirão o status “em partida” no painel social.
- Agora, os Espectadores poderão ver o chat /all e interagir nele nas partidas personalizadas.
Qualidade de vida
- Adicionada uma nova interface de usuário para os Espectadores de partidas personalizadas durante a seleção de personagens.
Correções de erros
- Corrigido um erro que causava o erro VAL-51 quando um jogador saía/desconectava de uma partida personalizada, o que fazia com que a partida tivesse que ser remontada para que esse jogador pudesse entrar novamente.
- Corrigido um erro que ocorria na tela de fim de partida em uma partida no mapa Icebox. Esse erro exibia o mapa Haven por engano e mostrava marcadores de tempo incorretos.
- Corrigido um erro que fazia com que os jogadores pudessem mirar em armas no ar (que foram largadas) com algumas habilidades.
- Modo canhoto: corrigimos a animação de recuo, que aparecia espelhada incorretamente (e que acabava não sendo compatível com o recuo correto da arma em questão).
- Corrigido um erro que causava problemas de sobreposição na interface dos Espectadores quando um jogador plantava/desarmava a Spike.
- Corrigidas as cores inconsistentes de equipe nos pings do minimapa.
- Corrigido um problema raro que fazia com que as imagens de transição da câmera dos Espectadores travassem ao trocar o foco de um jogador para outro.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 10 de novembro.