Notas da atualização 1.14 de VALORANT

Traga as festividades com Batalha Nevada, o novo modo de jogo por tempo limitado de VALORANT.

Imagem via Riot Games

Após o lançamento problemático da atualização 1.11 de VALORANT, quando os jogadores encontraram erros catastróficos e uma variedade de outros problemas, a Riot decidiu reavaliar o que é necessário para “elevar a barra de qualidade para dias de atualização daqui para frente” e levou um mês de pausa.

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Agora, os desenvolvedores estão de volta com outra atualização, desta vez no lado mais leve das coisas.

A atualização 1.14 de hoje inclui mudanças no Orbe de Barreira de Sage, atualizações em várias seções importantes de Icebox, um novo modo de jogo com tema natalino por tempo limitado chamado Batalha Nevada e mais.

Aqui está a lista completa de notas da atualização.

Atualizações de agente

Sage

Orbe de barreira

  • O Orbe de Barreira não pode ser utilizado durante a Fase de Compra
  • Uma vez fortificada, a Barreira não perde mais Vida ao longo do tempo e só começa a se deteriorar alguns segundos antes de expirar.

Atualizações de mapas

Caixa de gelo

  • Altura da área Esteira A reduzida e conectada à plataforma abaixo por meio de uma rampa.
    • Isso torna a altura da Esteira A superior mais parecida com a do resto dos ângulos verticais do local.
    • Atirar em alvos no topo agora requer menos movimento vertical da retícula de mira.
  • Adicionado um portão transparente que não pode ser ultrapassado na parte inferior.
    • Agora, a rota dos atacantes para dominar o ponto e a dos defensores para redominá-lo deve ficar um pouco mais previsível
  • Inclinada a parede e substituída a pilha dupla de caixas de Radianita no ponto da bomba por um objeto menor.
    • Isso deve ajudar os atacantes a dominar o ponto mais facilmente, ou então ajudar os defensores a redominá-lo de forma rápida
  • Reduzimos a altura do contêiner amarelo.
    • Isso permitirá que o topo do contêiner possa ser visto por completo de vários ângulos diferentes e, além disso, reduzirá o deslocamento de retícula necessário ao mirar em alvos no topo do contêiner.

As mudanças no Icebox nesta atualização estão centradas na simplificação do local A e na redução da altura de algumas das áreas mais verticais do mapa, de acordo com a Riot.

Atualizações de modo

  • Batalha Nevada
  • 5×5: Mata-Mata em equipes.
  • A primeira equipe a 50 abates vence
  • Ressurgimentos habilitados, então sem corpo mole!
  • O Lançador de Bolas de Neve é seu fiel companheiro.
  • A Killjoy criou uma versão customizada do Lança-Molotov do Brimstone.
  • As bolas de neve funcionam como projéteis, têm tempo de trajeto e trajetória em arco (mire direitinho!).
  • Bolas de neve infinitas, então não pare de atirar!
  • Presentes que concedem fortalecimentos!
  • Presentes surgem ao redor do mapa e, às vezes, um portal se abre e sai um montão de presentes dele!
  • Cada presente conta com um fortalecimento ao ser aberto (atire no presente para abrir).
  • Você só pode ter um fortalecimento por vez, então compartilhe com a sua equipe.
  • Se você morrer, seus fortalecimentos cairão no chão para outra pessoa pegar.
  • Tipos de presentes:
  • Tiro Rápido: dispare ainda mais rápido.
  • Bola de Nevasca: vai crescendo enquanto estiver no ar.
  • Ricochete: para você dar aqueles disparos lendários que rebatem no chão e nas paredes.
  • Patins de Gelo: patine por aí rapidamente e com estilo. Pule ainda mais alto!
  • Mapas:
  • Semana 1: confira as novidades da mais nova versão festiva do Icebox (somente na Batalha Nevada!)
  • Semana 2: Batalha Nevada pode ser jogada em todos os mapas.
  • Progressão 
  • Ganhe 750 de EXP para cada partida concluída e 150 de EXP adicional ao vencer.
  • O modo Batalha Nevada não conta para o progresso das missões.

Atualizações do competitivo

  • A distribuição de ranque foi ajustada para ajudar na escalada de quem está nos ranques mais baixos.
  • A Insígnia de Ranque de Ato foi reativada nos cards de jogador dentro do jogo. 
  • Problemas de desempenho, como engasgos, foram corrigidos junto com as otimizações de desempenho ao morrer.
  • Página de Carreira: os Ranques de Ato e o Histórico de Partidas foram separados em duas seções específicas.
  • Você ainda pode dar uma olhada no progresso do Ranque de Ato e no Histórico de Partidas das pessoas na sua lista de amigos.

Atualizações da loja

  • Mercado Noturno
  • Cada pessoa terá 6 chances de receber uma skin de arma Selecionada, Deluxe ou Premium com desconto.
  • Inauguração em 10 de dezembro.

Atualizações sociais

  • Os requisitos para habilitar o modo Competitivo foram alterados de “Jogue 20 partidas Sem Classificação” para “Vença 10 partidas Sem Classificação”.
  • Um campo de texto foi adicionado ao menu Denunciar Jogador(a). Assim, as pessoas podem dar mais informações e o motivo da denúncia se necessário.
  • Agora, as pessoas podem adicionar amigos dentro do jogo no menu acessado pela tecla ESC.
  • Alterações na lógica de classificação do painel social quando em grupo para que você esteja sempre classificado no topo de seu próprio grupo

Atualizações de sistemas de jogo

  • Recuperação Manual do Estado de Jogo
  • Caso os organizadores de torneio precisem voltar alguma rodada, agora eles podem recriar qualquer partida competitiva a partir de um ponto específico com a nossa ferramenta de recuperação manual.
  • Câmeras de Cinema
  • Adicionamos localizações de câmeras de cinema em todos os mapas para que os espectadores utilizem.
  • Espectadores agora podem pressionar Shift + número do jogador para ir direto para a melhor câmera de cinema para capturar a ação.
  • Espectadores podem sair imediatamente da câmera de cinema e passarem para uma câmera livre.
  • Estamos com várias outras ideias de funcionalidade, então fique de olho!
  • Seguir Projétil
  • Espectadores agora podem seguir um projétil disparado por um personagem (tecla de atalho padrão: F).
  • A câmera do espectador permanecerá no ponto de destino do projétil e, depois, passará para uma câmera livre.
  • HUD Mínimo para Transmissão
  • As perspectivas do Espectador que serão transmitidas podem ativar o HUD Mínimo para Transmissão no saguão da partida personalizada. Assim, a tela ficará com a menor poluição visual possível para sobreposições personalizadas.
  • Seguir Espectador
  • Espectadores agora podem travar a visão deles em outro espectador (ou seja, ser o passageiro em vez do motorista).
  • Teclas de atalho padrão para seguir o anterior / próximo espectador: “[” e “]”.
  • Espectadores agora podem utilizar os números dos jogadores no minimapa para pular diretamente para um jogador específico.

Correções de erros

  • Corrigido um problema que fazia com que a torreta da Killjoy fosse colocada embaixo do chão em alguns mapas.
  • Corrigido um problema que permitia ao Omen utilizar seu teleporte para atravessar a barreira da Fase de Compra.
  • Corrigido um erro em que pressionar a tecla de “apertar para falar” ao digitar no chat ativava o chat de voz.
  • Corrigido um erro que fazia com que as restrições de fila ao abandonar uma partida ficassem reiniciando para algumas pessoas.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 08 de dezembro.

Author
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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.