Finalmente chegou: a atualização que enfraqueceu atirar enquanto corre.
A próxima atualização de VALORANT, a 2.02, está marcada para ir ao ar em breve e a Riot Games já revelou exatamente o que planeja abordar. A atualização incluirá um enfraquecimento para a precisão de fuzis enquanto corre, atualizações do modo competitivo e algumas correções de erro.
Aqui estão as notas completas para a atualização 2.02 VALORANT.
Mudanças de precisão de tiro de fuzil em movimento
Os jogadores de VALORANT, desde os melhores profissionais até os Ferro IIIs, estão esperando por esse enfraquecimento há algum tempo.
- Aumento: erro no uso dos fuzis ao correr: 3,75 >>> 5,0
- Aumento: erro no uso dos fuzis ao andar: 0,8 >>> 1,1
- Aumento: erro no uso dos fuzis ao se mover agachado: 0,3 >>> 0,8
Isso deve marcar o fim do meta correr e atirar que tem atormentado o jogo.
Atualizações do modo competitivo
Esta atualização também terá algumas modificações para a Classificação. Os jogadores agora convergem em seu MMR mais rápido em uma tentativa de garantir que os smurfs deixem os níveis inferiores mais rapidamente. Jogadores entre Ferro e Diamante receberão bônus por desempenhos excepcionais. As regras para o número de jogadores em uma partida predefinida de Radiante agora também se estendem para Diamante III, você só poderá fazer fila com outro amigo nesta classificação.
Além disso, a Riot encontrou um problema com o spam de armas compráveis e utilitários que afetou o desempenho. Essa taxa foi limitada, então você não será capaz de comprar coisas tão rapidamente, mas o desempenho do jogo deve ser melhor.
Correções de erros
Recentemente, houve alguns erros notáveis no VALORANT que a Riot corrigiu nesta atualização. O erro em que os jogadores podiam plantar a Spike silenciosamente desapareceu, assim como um erro com o “Passos Tenebrosos” de Omen que o fazia ficar preso nos cantos, além de um erro com a fumaça do Omen. Problemas de mobilidade após usar a câmera de Cypher ou drones de Sova foram corrigidos, de acordo com as notas completas da atualização.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 02 de fevereiro.