A atualização 3.06 de VALORANT introduzirá mudanças significativas em Jett e Skye, balanceando os agentes ligeiramente dominantes enquanto dá a KAY/O um fortalecimento muito necessário. Caixas em vários mapas não podem mais ser varadas após a atualização ir ao ar para criar áreas mais seguras para atacantes e defensores.
Jett é um dos agentes mais dominantes em VALORANT. Os jogadores tiram vantagem de sua mobilidade para causar danos significativos antes de escapar e suas fumaças de nuvem podem criar cobertura em um piscar de olhos. Sua Ultimate também é devastadora nas mãos certas, já que cada abate preenche a kunai de Jett, permitindo que os jogadores criem uma cadeia devastadora. Mas o Patch 3.06 está finalmente entregando um nerf.
Jett agora terá apenas duas Erupção das Brumas em vez de três, fazendo com que os jogadores tenham mais cuidado com suas fumaças e evitando o uso instantâneo de três fumaças. Os jogadores precisarão considerar onde sua fumaça será mais benéfica para sua equipe.
O disparo com o botão direito/disparo secundário de Tormenta de Aço não recarrega mais a kunai da Jett, o que evita que os jogadores usem a ação repetidamente sem repercussões. Isso colocará uma ênfase maior na opção de tiro básico e fará com que os jogadores se concentrem na precisão. As alterações de dano de disparo do clique com o botão direito também foram revertidas e agora refletem o clique com o botão esquerdo, permitindo “um pouco mais de previsibilidade”.
Skye também se tornou uma agente poderosa, e a atualização 3.06 enfraquecerá levemente suas habilidades de Luz Desbravadora e Rastreadores. O tempo para desequipar a luz guia depois de conjurar ou curvar a habilidade aumentou de 0,5 para 0,75, e o tempo de finalização após a ativação antes do disparo do clarão aumentou de 0,25 para 0,3. Isso torna mais difícil para Skye jogar seus clarões, exigindo que os jogadores coordenem com sua equipe. A ultimate de Skye, Rastreadores, agora custa sete orbes em vez de seis, uma vez que fornece informações significativas sobre a equipe inimiga.
A atualização 3.06 apresenta um excelente fortalecimento para o KAY/O. O tempo de preparação para telegrafar GRANADA/clarão foi reduzido de 0,5 para 0,3 e o tempo de preparação para telegrafar ao clicar com o botão direito foi reduzido de um segundo para 0,3. O áudio do projétil no meio do trajeto também foi removido. Essas mudanças tornam mais fácil para o KAY/O lançar clarões e surpreender os inimigos. A ultimate ANULAR/cmd de KAY/O não para mais de pulsar se KAY/O for abatido, aumentando o valor da habilidade.
Fracture, Icebox, Haven, Ascent e Bind também estão recebendo pequenas alterações em várias caixas para fornecer melhor proteção para defensores ou atacantes.
Uma caixa no local B em Fracture não será mais varável, criando um local para plantar a Spike mais seguro para os invasores. A caixa no local B em Icebox também foi alterada, tornando muito mais fácil plantar no local B, uma vez que os defensores não podem mais varar através da caixa a partir do meio. Uma das caixas perto do local padrão de planta em Haven não é mais varável, tornando mais fácil para os jogadores plantarem a Spike.
Uma caixa no local A em Ascent também foi alterada, mas isso cria uma posição mais segura para os defensores manterem o local. Finalmente, uma caixa em Bind foi ajustada, criando um local mais seguro para os atacantes plantarem e tornando-o um pouco mais difícil de defender.
A atualização 3.06 também contém pequenas atualizações como uma correção de erro em Icebox, penalidades do Mata-Mata não impedem mais os jogadores de serem banidos por ociosidade, e as configurações no Ambiente Público de Testes e no cliente ativo não serão mais apagadas ao passar entre os dois ambientes.
Uma lista completa de mudanças pode ser encontrada nas notas oficiais da atualização.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 21 de setembro.