Para jogadores de VALORANT que gostaram de criar um exército de torres de Killjoy ou de fazer chover cinco ultimates do Brimstone do céu, o modo de Replicação está de volta.
A Riot começou uma nova abordagem para os modos de jogo do VALORANT no mês passado, que alterna Replicação, Disparada e Batalha Nevada a cada atualização. Na atualização 2.11, que deve entrar no ar hoje, a Replicação será trocada por Disparada.
Introduzido na atualização 2.09, Replicação permite que cada jogador de uma equipe selecione o mesmo agente após um breve sistema de votação. Os escudos, armas e habilidades dos jogadores são atualizados a cada rodada, com exceção da ultimate. Um sistema de economia de escala dá às equipes uma quantidade crescente de créditos conforme a partida avança e os jogadores ganham 100 XP por rodada jogada e 200 XP adicionais por rodada ganha.
A Riot decidiu alternar os três modos para que os jogadores pudessem encontrar jogos mais rápidos e justos. Se Replicação, Disparada e Batalha Nevada estivessem todos ao mesmo tempo, isso diluiria a quantidade de jogadores e afetaria adversamente o gerenciamento de partida.
“Em vez de tornar todos os nossos modos mais frustrantes, estamos optando por oferecer um número selecionado e garantir que você possa encontrá-los rapidamente e com uma combinação sólida”, disse a produtora sênior, Lisa Ohanian, em uma postagem no blog de 21 de maio.
A Replicação provavelmente será alternada no final do ciclo de duas semanas da atualização 2.11, dando espaço para Batalha Nevada ou Disparada.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 08 de junho.