Com uma miríade de agentes em VALORANT com kits de habilidade exclusivos, é provável que haja alguns acidentes, para melhor ou pior.
O Líder de Design de Personagem, Jay Watford, discutiu as habilidades de agente no Pergunte ao VALORANT de hoje, explicando como os desenvolvedores lidam com interações indesejadas. E parece que a abordagem da Riot é apenas intervir se os desenvolvedores acreditarem que isso afeta negativamente a integridade competitiva.
“Estamos constantemente presos entre a natureza de sandbox das habilidades (o que torna as partidas empolgantes) e a tentativa de determinar se as novas interações de habilidades que descobrimos vão enriquecer ou quebrar o elemento tático que prometemos para esse jogo.”, disse Watford.
Assim que um agente é liberado para os servidores ativos, a grande base de jogadores do VALORANT tem a chance de testá-los. E em muitos casos, os jogadores usam habilidades únicas de maneiras que os desenvolvedores não consideraram.
Watford citou o Orbe de Barreira da Sage como um excelente exemplo, uma habilidade que levou a inúmeras interações não intencionais. Alguns dos usos criativos da parede de gelo incluem impulsos, combos de habilidade e uma colocação atrevida no tubo do Icebox para dar aos companheiros de equipe um excelente ponto de vista.
Apesar de todos esses usos inovadores, no entanto, a capacidade também deu lugar a inúmeras falhas. O coletor de erros de VALORANT, TPAXTOP descobriu uma maneira de combinar os Passos Tenebrosos de Omen com a barreira da Sage para quebrar os limites do mapa Icebox, por exemplo. Isso permitiu que os jogadores de Omen acessassem uma sala em um local cheia de computadores e armaduras de samurai.
“Sem sombra de dúvidas, estamos construindo e explorando VALORANT junto da nossa comunidade.”, disse Watford. “Sabemos que todos vocês jogam cada partida com muita criatividade, e o melhor que podemos fazer é manter um diálogo aberto entre nós sobre todas as novas descobertas.”
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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 12 de abril.