Breeze é um novo mapa a chegar ao VALORANT, levando os jogadores a um cenário tropical pela primeira vez.
Os jogadores podem esperar embates de longo alcance, espaços abertos e um ambiente colorido no destino de férias. A equipe de desenvolvimento por trás do FPS explicou alguns de seus objetivos com o novo mapa.
“Um dos principais objetivos que tínhamos com Breeze era construir espaços maiores e mais abertos com linhas de visão mais longas do que os outros mapas disponíveis”, disse Sal Garozzo, designer sênior de jogo da Riot Games. “Isso oferece uma oportunidade para diferentes armas e agentes brilharem. Cada mapa deve fornecer diferentes pontos fortes e fracos para os agentes explorarem, apoiando diferentes tipos de estratégias e composições de equipe. ”
O novo mapa será lançado em 27 de abril. Este também será o primeiro dia do Episódio Dois, Ato Três, o que significa que os fãs podem subir o novo passe de batalha enquanto desfrutam de Breeze. Para jogadores ansiosos por subir na classificação na praia, é improvável que Breeze esteja disponível para partidas competitivas nas primeiras duas semanas de jogo.
Os jogadores podem esperar uma nova experiência após o ambiente frio e brutal apresentado em Icebox. O desenvolvedor de VALORANT, Devon Fay, confirmou que Breeze foi inspirado nas ilhas do Caribe e que a equipe estava animada com o “mundo aberto, brilhante e colorido de Breeze”.
O novo mapa provavelmente forçará os jogadores a adaptar seu estilo de jogo para combates de longo alcance. Isso também pode criar um novo meta para composições de equipes conforme os esquadrões se ajustam ao novo estilo, potencialmente dando a alguns dos agentes mais prejudicados de VALORANT algum tempo ao sol.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 23 de abril.