Riot adiciona voz tática na atualização 2.04 de VALORANT

É uma ótima atualização.

Imagem via Riot Games

Você já lidou com um colega de equipe que simplesmente não consegue encontrar a tecla “pressione para falar”? VALORANT pode ter uma solução parcial na atualização 2.04.

Recommended Videos

Voice Over Tático será adicionado ao jogo para aumentar a comunicação por meio de VOs de agente atualizados que tocam automaticamente durante a rodada.

Linhas de fala como “Spike avistada” ou “inimigos avistados” agora dirão em qual “super-região” os inimigos ou Spike foram avistados. Não terá textos explicativos e não se destina a substituir o chat de voz, mas sim dar aos jogadores uma ideia melhor do que está acontecendo na rodada.

Você poderá alternar as mensagens atualizadas para aparecer na caixa de bate-papo. As linhas de fala atualizadas não estarão disponíveis em nenhum dos modos e também podem ser totalmente desativadas. As opções estarão disponíveis na seção Acessibilidade dos menus.

Existem vários motivos para aumentar a quantidade de informações que os jogadores recebem durante uma rodada. A toxicidade é um problema em jogos online, e às vezes os jogadores podem ficar presos entre querer silenciar pessoas rudes, mas perder os textos explicativos e as informações que às vezes dão durante o jogo. Essas linhas de falas atualizadas podem ajudar a melhorar a experiência do jogador dessa maneira.

Além da toxicidade, às vezes os jogadores simplesmente não usam seus microfones ou não têm um. Esta nova função ajudará a dar a todos informações precisas da perspectiva de seus companheiros de equipe, não importa a situação do microfone.

As linhas de fala de agente atualizadas estarão disponíveis com a atualização 2.04.


Siga-nos no  YouTube  para mais notícias e análises sobre esportes.

Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 28 de fevereiro.

Author
Image of Raul Rocha
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.