Riot está trabalhando em uma solução para evitar partidas no mesmo mapa em sequência em VALORANT

A ajuda está a caminho.

Imagem via Riot Games

Jogar o mesmo mapa repetidamente em VALORANT é um problema com o qual muitos jogadores têm de lidar. As partidas de VALORANT são longas e tediosas e jogar o mesmo mapa várias vezes esgota um pouco da diversão da experiência.

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O diretor de jogo de VALORANT, Joe Ziegler, confirmou hoje que a Riot está ciente do problema e está trabalhando em uma solução para evitar que o seletor de mapa coloque jogadores no mesmo mapa várias vezes seguidas. 

Muitos jogadores de VALORANT relataram que o mesmo mapa foi selecionado em várias partidas, o que prejudica a experiência geral. Existem quatro mapas em VALORANT agora, o que limita o número de opções. Mas a rotação dos mapas os mantém relativamente novos, sem bombardear os jogadores com a mesma experiência continuamente. 

Muitos fãs pediram um sistema semelhante ao CS:GO, onde os jogadores podem selecionar quais mapas jogarão antes de procurar uma partida. Isso provavelmente não funcionará no VALORANT agora, já que ele tem bem menos opções do que CS:GO.

Alguns jogadores, incluindo o popular DJ Zedd, gostam que os mapas não possam ser selecionados antes da combinação. Ele mantém o tempo de fila mais curto e evita que equipes inteiras dominem um mapa repetidamente. 

Não está claro quando a solução será implementada no VALORANT, mas os jogadores podem pelo menos se confortar em saber que uma correção está a caminho.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 10 de setembro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.