Jogar o mesmo mapa repetidamente em VALORANT é um problema com o qual muitos jogadores têm de lidar. As partidas de VALORANT são longas e tediosas e jogar o mesmo mapa várias vezes esgota um pouco da diversão da experiência.
O diretor de jogo de VALORANT, Joe Ziegler, confirmou hoje que a Riot está ciente do problema e está trabalhando em uma solução para evitar que o seletor de mapa coloque jogadores no mesmo mapa várias vezes seguidas.
Muitos jogadores de VALORANT relataram que o mesmo mapa foi selecionado em várias partidas, o que prejudica a experiência geral. Existem quatro mapas em VALORANT agora, o que limita o número de opções. Mas a rotação dos mapas os mantém relativamente novos, sem bombardear os jogadores com a mesma experiência continuamente.
Muitos fãs pediram um sistema semelhante ao CS:GO, onde os jogadores podem selecionar quais mapas jogarão antes de procurar uma partida. Isso provavelmente não funcionará no VALORANT agora, já que ele tem bem menos opções do que CS:GO.
Alguns jogadores, incluindo o popular DJ Zedd, gostam que os mapas não possam ser selecionados antes da combinação. Ele mantém o tempo de fila mais curto e evita que equipes inteiras dominem um mapa repetidamente.
Não está claro quando a solução será implementada no VALORANT, mas os jogadores podem pelo menos se confortar em saber que uma correção está a caminho.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 10 de setembro.