Riot planeja enfraquecer Raze em futura atualização de VALORANT

Raze é a próxima na fila do enfraquecimento.

Imagem via Riot Games

Ryan “Morello”, líder de design de personagens de VALORANT, falou dos enfraquecimentos de Raze em uma recente transmissão ao vivo de perguntas e respostas, identificando sua ultimate e seus “padrões de jogo estranhos”.

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A Riot pretende modificar a ultimate de Raze em uma atualização futura e oferecer mais contra-jogadas, enquanto ainda permite que seja um “momento de matança de alto impacto”. 

É difícil evitar a habilidade em algumas situações, levando a uma morte fácil sem suar a camisa. Embora Morello não tenha delineado os enfraquecimentos específicos para a habilidade, um leve aumento no custo seria uma opção sensata. 

Os desenvolvedores planejavam originalmente parar a alta mobilidade de Raze e enfraquecer sua Carga de Explosivos no chão, mas Morello decidiu o contrário. Em vez disso, mudanças nos danos ou no raio de alcance podem estar a caminho.

 

Usar a Carga de Explosivos para saltar, criar impulso e avançar ao local de uma bomba se tornou a norma para os jogadores de Raze. Seu movimento, no entanto, é “bom” de acordo com Morello e “muito divertido” para enfraquecer. 

Raze é um dos agentes mais populares em VALORANT devido à sua facilidade de uso e rejogabilidade. Ela oferece pouco a uma composição em termos de utilidade, mas sua capacidade de causar danos, abrir o abate do time e atacar ou defender um local de bomba faz dela um agente bastante forte. 

Não está claro quando os enfraquecimentos de Raze serão lançados, mas poderão chegar assim que a Atualização 1.04 de VALORANT chegar, na terça-feira, 21 de julho. Espera-se que Viper seja fortalecida na próxima atualização, enquanto a curandeira do jogo, Sage, está receberá enfraquecimentos.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 16 de julho.

 

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.