A mais recente agente da Riot Games para o atirador tático VALORANT está a caminho.
O desenvolvedor revelou a agente no Twitter hoje. O nome dela é Astra, ela é originária de Gana e é uma nova agente controladora.
“O futurismo africano foi uma grande inspiração para nós quando se tratou de projetar as temáticas da Astra”, disse John “Riot MEMEMEMEME” Goscicki, produtor de personagens da Riot. “Uma vez que esse elemento foi trazido para seu desenvolvimento, todas as peças se encaixaram naturalmente.”
Astra se junta a Brimstone, Omen e Viper na categoria de controladores. Ela é a primeira controladora adicionada ao VALORANT desde o lançamento do jogo. Os duelistas Raze, Reyna, Yoru e a sentinela Killjoy foram adicionados desde o lançamento do jogo.
Habilidades de Astra
Antes de ativar as habilidades C, Q e E, você precisa posicionar algumas das estrelas de Astra do céu com sua habilidade X.
Aqui estão as habilidades de Astra:
C: Poço Gravitacional
Ativa uma estrela com C para formar um Poço Gravitacional. Os jogadores na área são puxados em direção ao centro antes de explodir, tornando vulneráveis todos os jogadores ainda dentro da área.
Q: Pulso Nova
Ativa uma estrela para detonar um Pulso Nova. O Pulso Nova carrega por 1 segundo e então detona, causando uma concussão em todos os jogadores em sua área.
E: Nebulosa
Ativa uma estrela para transformá-la em uma nebulosa (esfera que bloqueia visão).
F: Dissipar
Use F em uma estrela para dissipá-la, devolvendo a estrela ao seu inventário para ser colocada em um novo local após um tempo de recarga.
Dissipar forma brevemente uma nebulosa na localização da estrela antes de retornar.
X: Forma Astral, Divisa Cósmica
Ative com X para entrar na Forma Astral, onde você pode colocar estrelas com o botão de ataque primário. Astra deixará seu corpo físico para trás em favor de uma visão de cima para baixo do mapa. Seu corpo físico ficará vulnerável nesta forma.
Quando Divisa Cósmica estiver carregada, use seu botão de ataque secundário na forma astral para começar a mirar, então seu botão de ataque primário para selecionar dois locais. Uma parede infinita que conecta os dois pontos selecionados é erguida. Ela bloqueia disparos e abafa muito o som.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 27 de fevereiro.