A atualização final de balanceamentos do ciclo 3.0 de League of Legends: Wild Rift chegou com muitas novas mudanças, novas skins e acessórios.
Esta é a atualização final do ciclo 3.0 e durará três semanas até a atualização 3.1, que está programada para ser lançada em 24 de março. A Riot Games está tirando uma semana de folga em março para “conectar, refletir e discutir” seus objetivos, que é por isso que a atualização de balanceamento durará mais do que o normal.
Aqui estão as notas completas da atualização 3.0b do Wild Rift.
Novidades
SKINS
Lançamento dia 2 de março às 21h01:
- Malphite de Obsidiana
- Pantheon Caça-Zumbis
ACESSÓRIOS
Ornamentos: Florescendo
Ícones: Wild Rift – Temporada 5
Todos esses acessórios serão lançados ao longo da atualização.
EVENTOS
JUNTE-SE À FOFUTEIA (IONIA)
Embarque com os Poros em outra aventura fofástica, dessa vez em Ionia!
O evento Junte-se à Fofuteia (Ionia) começa em 9 de março às 21h01.
Mudanças nos Campeões
FIZZ
- BRINCALHÃO / TRAPACEIRO
- Dano: 85/150/215/280 → 75/140/205/270
- LANÇAR ISCA
- Dano base máximo: 350/450/550 → 300/400/500
JAX
- INVESTIDA IMPLACÁVEL
- Velocidade de Ataque recebida por acúmulo: 3/5,5/8/10,5% → 2,5/4,5/6,5/8,5%
LULU
- CAPRICHOS
- Tempo de Recarga: 16/15/14/13s → 17/16/15/14s
- SOCORRO, PIX!
- Quantidade de escudo: 70/115/160/205 → 75/110/145/180
YUUMI
- ATRIBUTOS BASE
- Aumento de Regeneração de Mana: 0,9 → 1,3
- BATER E BLOQUEAR
- Tempo de Recarga: 12/10/8/6s → 10/8,5/7/5,5s
- PROJÉTIL ERRANTE
- Custo de Mana: 90 → 70
- Dano por porcentagem de Vida atual: 2/3,5/5/6,5/8% → 2/4/6/8/10%
- Dano base: 40/80/120/160/200 → 60/100/140/180/220
- Dano base fortalecido: 60/110/160/210/260 → 80/130/180/230/280
- VOCÊ E EU!
- Multiplicador de Força Adaptativa enquanto estiver Conectada (DdA:PdH): 1:1,67 → 1:2
- CAPÍTULO FINAL
- Dano base por onda: 60/80/100 → 80/100/120
Mudanças na Jogabilidade
Itens
Mandíbula de Malmortius
- Custo da combinação: 600 de ouro → 400 de ouro
- Custo total: 3.000 de ouro → 2.800 de ouro
Runas
Dominação: Eletrocutar
- Dano base: 30-184 → 35-189
- Tempo de Recarga: 25s → 20s
Dominação: Triunfo
- Dano adicional causado a inimigos com menos de 35% de Vida: 3% → 5%
Inspiração: Caçador – Gênio
- Aceleração de Habilidade inicial: 2,5 → 3
- Aceleração de Habilidade por acúmulo: 15 → 18 com o máximo de acúmulos
Inspiração: Ímpeto Gradual
- Tempo de Recarga: 15s → 12s
Inspiração: Guloseima
- Cura adicional do Frutomel: 25% → 20%
- Ouro adicional por Frutomel: 20g → 15g
Determinação: Osso Revestido
- Tempo de Recarga: 45s → 35s
Determinação: Condicionamento
- Tempo de espera inicial para receber resistência adicional: 5m → 3m
- Armadura e Resistência Mágica adicionais iniciais: 8 → 5
Determinação: Caçador – Titã
- Tenacidade recebida por eliminações únicas de Campeões: 4% → 3%
- Máximo de acúmulos: 20% → 15%
Determinação: Ventos Revigorantes
- Tempo de regeneração após sofrer dano de Campeões: 10s → 5s
ROTAÇÃO DE CAMPEÕES GRATUITOS
DE 02 A 08 DE MARÇO: Camille, Jax, Nunu & Willump, Rammus, Senna, Thresh, Tristana, Veigar, Xayah, Zed
DE 09 A 15 DE MARÇO: Evelynn, Fiora, Gragas, Katarina, Morgana, Nami, Orianna, Tryndamere, Varus, Vayne
Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 03 de março.