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Valve aumenta la velocidad de leveling del Battle Pass de Dota 2 tras el feedback de la comunidad

Se han hecho cambios al leveling del Battle Pass.

Valve está cambiando el funcionamiento de algunos de los elementos clave del Battle Pass del International 2020 de Dota 2 tras haber escuchado el feedback de la comunidad durante una semana.

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Todos los cambios efectuados se centran en darle a los jugadores más recompensas por jugar al juego y por subir de nivel su Battle Pass, incluyendo el aumento de contratos de Guild, oro de Sideshop, y recompensas más generales de Battle Points.

Estos son los cambios precisos que Valve ha implementado en la última actualización, que ya está en los servidores para todos los jugadores.

  • La apuesta de recompensas de Battle Points se ha aumentado un 50 por ciento.
  • Las recompensas de Battle Points por contratos de Guild se han aumentado un 100 por cien.
  • El oro Sideshop por Reciclar se ha aumentado un 65 por ciento.
  • El oro Sideshop para contratos de Guild y mejoras se ha aumentado un 100 por cien.

La queja principal por parte de la comunidad relativo al Battle Pass este año ha sido la falta de recompensas por nivel comparado con años anteriores. Todavía hay mucho contenido en el pass, pero se ha repartido más, lo cual significa que requiere más niveles para conseguir dichas recompensas que antes se conseguían todas juntas a un nivel inferior.

Valve hizo algunos cálculos basados en el número de niveles que estaban obteniendo los jugadores sin comprar los bundles de nivel, y decidió que aunque el número es bastante elevado, hacía falta un cambio.

“Hemos leído el feedback de la comunidad que dice que el leveling parece más difícil este año,” dijo Valve. “Hemos estado mirando como se compara la situación a la del año pasado hasta ahora. Para los jugadores de todos los niveles con Battle Pass, como media, los jugadores han obtenido un 1,95 por ciento más de niveles gratuitos que el año pasado. Si consideramos solamente a los jugadores que tras una semana estaban por debajo de un nivel 200, como media han obtenido un 7,91 por ciento más de niveles gratuitos que el año pasado. Sin embargo, reconocemos que los jugadores desearían poder recibir más recompensas a cambio de jugar, así que hemos incluido unos cuantos cambios en esta actualización.”

Un aumento era lo esperado debido a la pandemia causada por el COVID-19 y el hecho de que todos pasan más tiempo en casa, pero esos números no significan que el leveling del Battle Pass sea gratificante.

Se podrían añadir incluso más actualizaciones si la comunidad continúa expresando su insatisfacción. Sin embargo, un 50 por ciento de aumento en recompensas de Battle Pass, así como estos otros cambios, podrían ayudar a resolver muchos de estos problemas.

Este artículo fue publicado originalmente en ingles por Cale Michael el 2 de junio de 2020.