La mitad de temporada del Set Tres de Teamfight Tactics se avecina, y unos cuantos ajustes para el meta actual se están preparando para la actualización del parche 10.13, aunque el meta esté bastante balanceado.
Varias composiciones en TFT, desde Astronauta Francotirador y séis Hechiceros a Vanguardia Místico, han visto mucho éxito desde que salió el mid-set. Se aplicó un hotfix el 12 de junio, reduciendo el escudo de Protectos y aplicando un lockout de un segundo a Aurelion Sol.
- Escudo de Protector: 30/40/55 por ciento a 30/40/50 por ciento
- Daño de hechizo: 80/150/750 ajustado a 110/150/750
- Drenaje de Maná: 10/25/50 ajustado a 15/25/50
Estamos a una semana de la actualización de 10.13, y hay unos cuántos cambios que ya se están aplicando en el PBE que podrían ser transferidos al siguiente parche. Máquina de Guerra no ha estado funcionando demasiado bien, mientras que Maestro Yi ha estado llevando a los Espadachines a otro nivel, según el diseñador de TFT Mortdog.
Varios cambios menores se están probando en el PBE que le darán a Máquina de Guerra un buff en el early game, pero no en late.
Ajustes de rasgos 10.13
Estrella Oscura podría recibir un necesitado boosteo y Máquina de Guerra podría recibir buffs de early-game con dos y cuatro unidades. Los Artilleros también están en la cola de los buffs mientras que Místico ver´ña una ligera disminución de su resistencia mágica.
Infiltrado
- El bonus de cuatro unidades con velocidad de ataque aumenta de 70 por ciento a 80 por ciento.
Máquina de Guerra
- Curación o daño aumenta de 70 a 75 con dos unidades.
- Curación o daño aumenta de 160 a 175 con cuatro unidades.
- Curación o daño aumenta de 450 a 400 con séis unidades.
- Curación o daño aumenta de 900 a 750 con ocho unidades.
Artillero
- Los ataques de cuatro unidades aumenta de cinco a séis.
Místico
- La resistencia mágica de cuatro unidades baja de 125 a 110.
Estrella Oscura
- AD y poder de hechizo aumenta de 16 a 18 con cuatro unidades.
- AD y poder de hechizo aumenta de 24 a 28 con séis unidades.
- AD y poder de hechizo aumenta de 32 a 38 con ocho unidades.
Cambios a campeones TFT en 10.13
Maestro Yi podría ser ligeramente nerfeaqdo, pero no lo suficiente como para dejar de jugar la composición A-tier de séis Espadachines. Y espera ver ajustes a stuns de Nautilus y Gnar, así como unos cuantos cambios a Cassiopeia.
Illaoi
- Armadura y robo de MR (resistencia mágica) puede aumentar de 20/30/50 a 30/40/60.
Teemo
- Daño de trampa de 125/175/600 a 125/175/550.
- Duración lenta disminuye de cuatro a tres segundos.
Gnar
- La duración del stun disminuye de dos segundos a un segundo y medio.
- La vida de Mega Gnar aumenta de 750/1250/2500 a 750/1250/4000.
- Aumenta el AD sobre Mega Gnar de 100/175/400 a 100/175/550.
Nautilus
- Duración de stun se reduce de 3/3.5/4 a 3/3/5.
Maestro Yi
- El daño verdadero de una unidad de tres estrellas se reduce de 75/100/200 a 75/100/175.
Nocturne
- El daño de una unidad de tres estrellas recibe un buff y pasa de 200/250/350 a 200/250/400.
Cassiopeia
- Daño de habilidad vuelve de 700/1500/4000 a 700/1500/3000.
- Aumenta la duración del daño, de 12 segundos a 15.
La siguiente actualización programada de TFT para el Set Tres tendrá lugar el 24 de junio con el parche 10.13. Los ajustes y cambios mencionados en este artículo aún están sujetos a cambios antes de la actualización debido al testing constante sobre el PBE.
Este artículo ha sido publicado originalmente en inglés por Danny Forster el 17 de junio de 2020.