Faker volvió a la titularidad en T1 tras una larga ausencia, ¿pero quién habría imaginado que el Rey Demonio volvería de la mano de una música indie con el pelo rosa que va encima de un skate?
Seraphine medio ha sido tendencia en el metajuego de League of Legends y Faker tuvo la oportunidad de demostrar al mundo por qué es una campeona tan fuerte tras la victoria por 2-0 ante Gen.G.
Otros grandes jugadores de Seraphine son Nisqy, medio de Fnatic, y ShowMaker, medio de DAMWON KIA. Los medios deben hacer un sacrificio especial en lo que se refiere a su propio potencial de carry por el bien del equipo, y estos jugadores han demostrado los beneficios que puede aportar. Jugar para tu equipo puede ser arriesgado en solo queue, pero si encuentras un compañero con el que hacer dúo y tenga preferencia por los iniciadores, Seraphine medio puede ser la selección adecuada para conseguir unos dulces LP.
Runas
Como muchos apoyos, Seraphine tiene libertad para optar por múltiples runas. Los medios coreanos tienden a usarla con el Libro de Hechizos. De hecho, fue la runa que Faker usó en la victoria contra Gen.G. Esta runa te permite cambiar de hechizos y está enfocada tanto a medios como a apoyos. El Rey Demonio optó por el teletransportar, pero luego tuvo la libertad de escoger la Extenuación o las curaciones cuando era necesario.
Las curaciones de Seraphine en los primeros compases pueden ser un poco decepcionantes. Tener la rama de Valor como runa secundarias da más capacidad de supervivencia a la campeona en línea. El Revestimiento de Huesos es perfecto ante el poke de Azir, y Revitalizar es una runa obligatoria para cualquier campeón que depende de curar y poner escudos.
También hay otra opción: el Guardián, popularizado por Nisqy. Esta runa está mucho más enfocada al apoyo y funciona mucho mejor si planeas pasar mucho tiempo junto a tu jungla. El Golpe de Escudo encaja a la perfección con el kit de Seraphine, y Revitalizar vuelve a ser una vez más una obligación para cualquier tipo de campeón que use habilidades sobre sus aliados.
Aery es una última opción para Seraphine. Aunque es menos popular a nivel profesional, también se ha visto bastante en solo queue, donde hacer más daño es bastante más priorizado que no tener estadísticas defensivas. Nisqy optó por Aery en la derrota de Fnatic contra Misfits. Aunque le dio daño adicional en línea, no pudo aprovechar las estadísticas defensivas del Guardián en los tramos finales de la partida.
Build
Lo sentimos, carries. Con Seraphine medio no jugamos una build enfocada al daño. La Renovación de piedra lunar es una compra obligatoria para la campeona ya que le da poder y velocidad de habilidades, aspectos perfectos para los magos de apoyo. Sin embargo, el principal factor diferencial de la Piedra Lunar es la curación en área que ofrece. Sus curaciones hacen que Seraphine pase a estar rodeada de monstruos inmortales si están a su lado. Además, puede aprovechar Revitalizar completamente gratis.
La combinación de la Renovación de piedra lunar y el Bastón de aguas fluidas que tenía mucho poder en el rol de la jungla ha recibido nerfs. Teniendo 10 puntos menos de poder de habilidad, ha dejado de ser una prioridad en la jungla. Pero nadie está diciendo sobre su poder en la calle central. De hecho, Seraphine no se preocupa en exceso de su daño cuando está haciendo inmortal al resto de su equipo.
Una vez tenemos la combinación del Moonstaff, el Putrificador Tecnoquímico es una opción popular entre los jugadores profesionales. Faker se lo compró en los dos mapas contra Gen.G. Ofrece reducción de curaciones tanto para ella como para sus compañeros de equipo, algo que a menudo quiere decir que los compañeros pueden priorizar el daño por encima de las reducciones.
Cuándo seleccionarla y cómo jugarla
Una palabra: iniciaciones. Si tienes una composición a la que le gusta ir hacia adelante todo el rato, Seraphine perfecta. La longitud de su definitiva es extendida por sus compañeros de equipo, ¿y qué mejor para llevar esa habilidad a la retaguardia que un top enfadado?
La fuerza de Seraphine en el metajuego actual está relacionada con el abanico de apoyos. No es lo suficientemente fuerte contra campeones como Alistar, Rell o Rakan, pero cuando están en su equipo, puede permitirles iniciar en cada pelea grupal con la promesa de unos altos niveles de inmortalidad gracias a los escudos y curaciones. Rell es un emparejamiento que supone el paraíso para Seraphine. Actualmente el metajuego de la jungla también favorece el estilo de juego de la campeona. Junglas como Hecarim o Lillia se mueven rápidamente a la dirección del equipo enemigo, y son mucho más efectivos si tienen encima un efecto de área.
En solo queue, los mejores enfrentamientos en línea para Seraphine son Azir, Akali y Ryze. Su rango y su aguante le permiten usar habilidades constantemente sin recibir un daño significante a cambio. Prácticamente nunca conseguirá un asesinato individual, pero tampoco morirá. Salir de línea por detrás en términos de súbditos no es ningún problema para Seraphine por su build, que no es excesivamente cara, por lo que puede ofrecer igualmente utilidad. Igual que un Azir que ha matado 20 súbditos más en línea.
Puede que tus compañeros de equipo no sean Selfmade, Canna o Canyon, pero Seraphine es un pocket pick en solo queue que, jugada correctamente, puede ser realmente opresiva. Prueba y prospera con la artista en la calle central. Recuerda: cuando tengas dudas, probablemente sea culpa del jungla.
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Artículo publicado originalmente en inglés por Meg Kay en Dot Esports el 13 de marzo.