Los Worlds de 2021 han supuesto un récord histórico en términos de audiencia ya que la final del prestigioso torneo ha contado con más fans que nunca. Según un lanzamiento de Riot Games, la gran final disputada entre EDward Gaming -representante de la LPL- y DWG KIA -representante de la LCK- ha conseguido un pico de 73 millones de espectadores, suponiendo esto un incremento del 60% en comparación al año pasado.
A inicios de mes Esports Charts, una página web especializada en el rastreo de datos, registró que cuatro millones de espectadores vieron la final. Sin embargo, dichos datos excluían la audiencia china. El número de 73 millones de espectadores informado por Riot de la ayuda de Stream Hatchet, su aliado a la hora de analizar audiencias, incluye indudablemente el mercado chino de League of Legends. La edición de 2021 del torneo supuso el cuarto año consecutivo en el que un representante de la LPL consiguió llegar a la final de Worlds.
A pesar de disputarse sin público, los Worlds de 2021 han sido los más atractivos de la historia. El año pasado todas las rondas del torneo a excepción de la final disputada en Shanghái se jugaron sin público presencial. En 2020 un pico de 46 millones de espectadores se conectaron para ver la final entre DAMWON Gaming y Suning Gaming, que en aquel momento suponía un récord para la escena de deportes electrónicos de League of Legends.
Esta temporada todos los Worlds se han disputado en un entorno burbuja dentro del Laugardalshöll Arena de Reikiavik, Islandia. Este año los Campeonatos Mundiales de League of Legends se deberían haber disputado en China una vez más, pero se tuvieron que trasladar a Europa semanas antes de la fecha de inicio. Riot citó las restricciones de movilidad y los protocolos COVID como los principales motivos del cambio.
En 2020 los Worlds volverán a América del Norte por primera vez desde 2016. El torneo se disputará en cuatro ciudades: Ciudad de México, Nueva York, Toronto y San Francisco. Está previsto que la temporada competitiva de League of Legends de 2022 empiece en enero con la LCS en América del Norte y la LEC en Europa el próximo día 14.
Síguenos en YouTube para más noticias y análisis de deportes electrónicos.
Artículo publicado originalmente en inglés por Michael Kelly en Dot Esports el 21 de noviembre.