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SmithZz, campeón de Major de CS:GO, se retira

Seguirá jugando al Counter como streamer.

El jugador francés de CS:GO Edouard “SmithZz” Dubourdeaux ha colgado su ratón y se ha retirado de la escena competitiva.

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SmithZz tiene intención de seguir jugando al Counter como streamer. Empezó su carrera hace ya 15 años en Counter-Strike: Source, y ganó varios títulos junto a VeryGames, uno de los mejores equipos de CS:GO que han existido.

Transicionó a CS:GO el año de su lanzamiento, en 2012. SmithZz compitió para equipos franceses top-tier, como G2, Envy, LDLC, y VeryGames. Uno de sus logros más destacados fue ganar el Winter Major de DreamHack en noviembre de 2014 con LDLC. Fue nominado como el décimo-séptimo mejor jugador de CS:GO del mundo por HLTV en 2013.

“Mi carrera profesional como jugador de Counter ha llegado oficialmente a su fin,” dijo SmithZz. “Han sido más de 15 años de trabajo duro, de hacer de mi pasión mi trabajo, creando recuerdos que jamás olvidaré, como ganar un Major.”

Durante su recorrido, SmithZz se tomó un tiempo fuera de la escena competitiva entre 2017 y 2018, un periodo en el cual se convirtió en el entrenador de G2. Volvió al roster en junio de 2018, pero ese lineup no funcionó muy bien.

SmithZz jugó su última partida profesional en diciembre de 2018 con G2, su último equipo, en las finales de la octava temporada de la ESL Pro League, y desde entonces ha estado inactivo, al igual que Kévin “Ex6TenZ” Droolans, quien también fue relegado al banquillo al final de 2018. G2 le abrió sus puertas a SmithZz para seguir como streamer, pero rechazó la oferta.

“Es un nuevo comienzo, dedicar mi tiempo a ser streamer, y tengo muchos objetivos en mente,” dijo SmithZz. “Uno de esos objetivos es especialmente importante para mí, hacer que el CS profesional sea más accesible a la comunidad.”

SmithZz se une a otras leyendas retiradas del Counter profesional para convertirse en streamer, como Michael “shroud” Grzesiek y Jaroslaw “pashaBiceps” Jarzabkowski.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi el 3 de febrero de 2020.