Los favoritos de la pretemporada se enfrentaron a un desafío, los nuevos contendientes estuvieron a la altura, y las estrellas emergentes fueron arrojadas al fuego, y todo durante el primer fin de semana del torneo Lock In 2021 de la LCS.
Mientras que equipos de League of Legends como Evil Geniuses y Cloud9 llegaban a la cima rápidamente, otros contendientes como FlyQuest y Dignitas sufrieron más para encontrarse y salir de la fase de grupos. Aún así, tuvimos un plato lleno de partidas de LCS este fin de semana, para marcar el retorno de la liga profesional de League of Legends en Norteamérica.
Estas son algunas de las narrativas y sucesos más importantes después de la primera semana del LCS Lock In.
Cloud9 se tambalea, y acaba encendiendo el motor
Tras una derrota de 45 minutos de partida frente a Evil Geniuses para abrir la temporada, Cloud9 rápidamente le dio la vuelta a la tortilla en sus últimas dos partidas de fin de semana, derrotando a FlyQuest y a Immortals el sábado y el domingo, respectivamente.
Para Cloud9, el cambio de dirección del fin de semana fue rápido y dramático. El sábado, el equipo cerró con una partida casi perfecta, perdiendo solo un objetivo en 23 minutos de stompeo. Después, para cerrar la primera semana, C9 se enfrentó a Immortals, ganado con una ventaja de más de 15.000 de oro.
Contra FlyQuest e Immortals, Cloud9 se aprovechó al máximo de los lineups de sus oponentes. Como muchos de los equipos que participan en el torneo Lock In, FlyQuest e Immortals son dos organizaciones que están sufriendo actualmente con problemas de visados para algunas de sus estrellas más notorias. Con la falta de algunos de sus fichajes más famosos, ccomo Josedeodo, el jungla de FlyQuest, y Destiny, el support de Immortals, Cloud9 y su roster lleno de jugadores profesionales pudieron deslizarse fácilmente hacia un récord 2-1 después de tambalearse a las puertas del torneo.
El fin de semana que viene, si Cloud9 encuentra su victoria contra Dignitas – cuyo roster está muy agusto – para cerrar la fase de grupos, el equipo se trasladará a la fase de bracket del torneo Lock In con relativa facilidad. Aún así, los oponentes que podrían estar esperando a C9 al otro lado de la fase de grupos podrían demostrar ser un desafío mayor que los equipos con rosters incompletos del fin de semana pasado.
TSM depende de recuperaciones y actos heróicos para asegurar un récord 2-1
Después de un mal comienzo el viernes contra 100 Thieves, TSM le dio la vuelta a su destino y salió de la primera semana del Lock In con un récord de victorias 2-1. Sin embargo, lo que más destacó de TSM, comparado con los otros equipos que pudieron terminar con un récord 2-1 (o incluso 3-0) este fin de semana, es que TSM tuvo que poner su esperanza en unas posibilidades muy remotas para salir de la primera semana sin rasguños. En la segunda partida del equipo este fin de semana pasado contra Golden guardians, por ejemplo, TSM se encontró con 6,200 de oro por debajo al minuto 23, necesitando un robo milagroso del Barón de Spica para que el equipo tuviese una oportunidad.
Al día siguiente, contra CLG, la victoria de TSM fue bastante más decisiva, y derrotaron a su histórico rival en unos 32 minutos de partida. Pero aún así, en esa partida, hicieron falta otros 23 minutos para que TSM consiguiese una ventaja en oro. Puede que el hecho de que el equipo le diese la vuelta exactamente en el mismo momento en ambas partidas sea una coincidencia, pero si los problemas de TSM en el early game continúan hasta necesitar actos heróicos en el mid y late game, los fans podrían estar viendo una peligrosa tendencia.
A pesar de su récord de éxito, no fue difícil ver los problemas del gameplay de TSM en las primeras partidas del Lock In. Está claro que el lineup aún está encontrando su equilibrio. Gracias a los fans de TSM, los cinco jugadores que la organización ha fichado esta temporada tienen bastante skill cuando se les compara con otros parecidos. El talento nato y la habilidad mecánica que tienen tendrán que sustituir la falta de sinergia a la que se enfrenta TSM. Si algo se puede decir, es que es un regalo que el equipo tenga tanto talento mecánico de calibre All-Pro.
Aún hay muchas mejoras por hacer antes de que la organización pueda repetir como campeones de LCS 2021. Sin embargo, como mínimo, la brecha de talento entre TSM y sus oponentes debería ser suficiente para carrilear al equipo al corazón del torneo Lock In, mientras el roster soluciona los problemas.
Evil Geniuses se introducen como contendientes del early season
Evil Geniuses no perdieron el tiempo en dejar marca en 2021. El equipo ganó sus tres partidas el pasado fin de semana, derrotando a Clod9, Immortals, y Dignitas. Después de una semana entera de competición, EG se colocan como el único equipo de la LCS que presume de un récord de victoria total en la fase de grupos del torneo Lock In. En medida en que progresa el torneo, no sería poco razonable apostar por EG, quienes ya han asegurado un primer puesto en el Grupo B. El equipo ha demostrado agudeza y precisión por ahora, y han destacado como uno de los equipos más pulidos de la LCS, sino el que más, tras tres días de partidas.
Los solo laners Impact y Jiizuke parecen revitalizados y más dominantes que nunca, mientras que el combo de la botlane de Deftly e IgNar está mostrando señales de desarrollo y sinergia. EG salió disparado del punto de salida el viernes con una victoria impresionante, derrotando a los favoritos de la pretemporada, Cloud9, y de ahí mantuvieron el éxito todo el fin de semana. Al final, EG y su récord 3-0 vio al equipo ganar todos sus partidos de forma decisiva, con una media de ventaja en oro de casi 12,000. Además, el 13/5/25 de Svenskeren a lo largo del fin de semana demostró que el ex-MVP de la LCS podría estar volviendo a hacerse fuerte, preparándose para convertirse en el centro de un roster EG mejorado.
Aunque aún es pronto, Evil Geniuses parecen haber salido a la luz como un equipo que no solo está superando las expectativas de la pretemporada, pero que además está jugando a un nivel que podría asegurarle un título a la organización.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Michael Kelly el 17 de enero de 2021.