El teleport podría tener un nuevo aspecto en 2022.
El hechizo de invocador, que se ha convertido en un sello de identidad de los tops y los medios en los últimos años, podría tener su uso restringido a las estructuras aliadas durante los primeros 14 minutos.
“Tras canalizarse durante cuatro segundos, teletransporta tu campeón a una estructura aliada seleccionada” pone la descripción del hechizo en el Public Test Environment (PBE) de League of Legends. “A los 14 minutos se mejora al teleport desencadenado”.
“Teleport desencadenado” es la versión regular del teleport a la que los jugadores están acostumbrados en la Grieta del Invocador. Este puede ser usado sobre estructuras aliadas, súbditos, guardianes de visión o la habilidad pasiva de Zac.
El metajuego podría verse afectado si el “nerf” sale a la luz algún día a la luz durante la pretemporada.
Evita que los campeones -especialmente los tops- puedan castigar a la calle inferior durante los primeros minutos de la partida, ofreciendo a los jugadores más margen para poder respirar. También puede frenar las escaramuzas iniciales, algo que generaría que el ritmo de las partidas se redujera en términos generales. El nerf podría forzar a los tops a matar súbditos durante los primeros 14 minutos, dejando poco espacio para la creatividad.
Sin embargo, este cambio es tentativo y podría ser revertido fácilmente antes de que el próximo parche llegue a los servidores dentro de dos semanas. El parche 11.25 está programado para el 22 de diciembre.
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Artículo publicado originalmente en inglés por Jerome Heath en Dot Esports el 8 de diciembre.