Riot estrena nerfs a Renata ya que el ratio de victorias de la nueva campeona de League of Legends sigue creciendo

La llegada de la Baronesa Química a la Grieta del Invocador ha sido demasiado hostil

Imagen vía Riot Games

Los desarrolladores de Riot Games han hecho una pequeña actualización a League of Legends durante el 22 de febrero para reducir el poder de Renata, la nueva campeona del juego. El ratio de victorias de la support alcanzó el 52% días después de estrenarse dentro de la Grieta del Invocador.

Recommended Videos

Renata Glasc llegó a League of Legends el pasado jueves e inmediatamente hizo notar su presencia gracias a su habilidad para revivir a los aliados y su poderosa definitiva que controla las mentes.

Mientras muchos campeones nuevos de League of Legends llegan con ratios de victoria bajos (Zeri sólo ganó un 37% total de las partidas cuando llegó), la Baronesa Química ya ha tenido un impacto mayor dentro de las partidas. En menos de siete días Renata ha superado el ratio de victorias del 52% como apoyo, su rol principal, y todavía sigue mejorando.

Para combatir esta situación, los desarrolladores de Riot Games han confirmado a través de Twitter que están cambiando distintas partes de la 159ª campeona, incluyendo sus estadísticas base, su habilidad pasiva y su Bailout.

La armadura por nivel de Renata ha sido reducida ligeramente de cuatro a 3,5. La actualización de febrero también ha afectado a su habilidad pasiva para “mantener el crecimiento más apreciable sin alcanzar un valor tan alto”. Ahora la habilidad pasiva de Renata deja de escalar a nivel 11 y hace un tres por ciento del año durante los niveles altos en lugar de cinco.

Relacionado: La mejor build de Renata Glasc en League of Legends

El cambio final se centra en Bailout, la “W” de Renata. Esta poderosa habilidad permite a la support revivir temporalmente a los aliados. Su enfriamiento ha sido aumentado hasta los 24 segundos al rango máximo y se acabará mucho antes (2,5 segundos en total, siendo anteriormente tres). Finalmente, los aliados revividos por Glasc recibirán sólo un 20 por ciento de vida para evitar largas cadenas de resucitaciones por parte de la debutante en la decimosegunda temporada.

“El tiempo útil de la W es demasiado alto” declaró el desarrollador Black Smith. “Queremos que sea más fácil el poder huir de un enemigo muerto o poder acabar con él. Estos nerfs deberían provocar menos cadenas de resurrecciones”.

Imagen vía Riot Games

La presencia de Renata en la Grieta del Invocador debería reducir ligeramente tras estos cambios. Según la página web de estadísticas Lolalytics, actualmente la nueva campeona de League of Legends aparece en un 15,9% de todas las partidas. Además, también ha sido bloqueada en un 37,49% de las ocasiones dentro de todos los lobbies.

Riot todavía debe confirmar cuándo Renata será una selección posible a nivel profesional. La LCS y la LEC pasarán al parche 12.4 a partir de las partidas del siguiente viernes.


Síguenos en YouTube para más noticias y análisis de deportes electrónicos.

Artículo publicado originalmente en inglés por Isaac McIntyre en Dot Esports el 22 de febrero.

Author
Image of Joan Cebrián
Joan Cebrián
Freelance journalism student focused on esports and soccer / Estudiante de periodismo freelance especializado en deportes electrónicos y fútbol