Riot Games sacó la beta abierta de Legends of Runeterra este fin de semana sin demasiados problemas. Sin embargo, un bug de los wildcards tiene a algunos jugadores bajo la impresión que han perdido cartas compradas.
El bug previene que los totales de wildcards y fragmentos se puedan utilizar para craftear nuevas cartas, dejando a muchos jugadoresbajo la impresión de que tienen más wildcards de las que en realidad tienen. Riot está al tanto del problema y está creando una solución. Hay una manera de solucionar el bug hasta que se arregle definitivamente, aunque lleva algo de tiempo.
“Comprar cartas con wildcards o fragmentos no se actualiza visualmente en el total de wildcards o fragmentos (el total real sí que es correcto),” dijo Riot. “Este problema se solucionará con un pequeño lanzamiento en menos de dos semanas. Hasta entonces, cambiar de pestaña en el cliente (volver a los decks, y luego al deckbuilder) debería corregir tus totales.”
El problema ha llevado a confusión entre los nuevos jugadores, resultando en la devolución de tickets por cartas perdidas o no compradas. Sin embargo, las cartas de LoR, en la mayoría de casos, nunca fueron compradas. ya que el mensaje “compra fallida” aparece cuando un jugador ha agotado su inventario de fragmentos y wildcards.
Además del bug de wildcards y fragmentos en LoR, los jugadores han pedido que se resuelvan varios otros problemas que necesitan atención. Craftear un deck se complica sin un toolbar que indica cuantos wildcards tiene el jugador, y trasladas decks de internet se convierte en una pérdida de tiempo determinando el número de cartas que faltan.
Riot también está al tanto de estos problemas y tiene pensado lidiar con ellos en el siguiente parche de LoR, que debería tener lugar en un par de semanas.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Danny Forster el 26 de enero de 2020.