Las y los jugadores de World of Warcraft: Classic adoran el juego, pero detestan tener que esperar en largas colas para jugar. A pesar de los intentos de Blizzard por reducir las colas con múltiples servidores nuevos tras el lanzamiento y el aumento de la capacidad de los existentes, los jugadores en algunos reinos aún tienen que esperar en colas de una hora para jugar.
Eso hace que algunos quisieran poder transferir personajes de estos reinos abarrotados a aquellos con poblaciones bajas. En WoW, Classic incluido, tu personaje está restringido al servidor, también llamado reino, donde fue creado, por lo que es imposible ingresar a otro servidor y seguir jugando con ese mismo personaje. Tienes una lista diferente de personajes para cada reino al que te unas. En la versión normal de WoW, debes comprar una transferencia de personaje por 25 dólares si quieres trasladar alguno a otro reino mientras conservas todo lo que hayas hecho.
Pero por ahora, hacer eso es imposible en WoW Classic. La página de la tienda de transferencia de personajes de Blizzard dice claramente que este producto no está disponible para Classic, lo que significa que los personajes de los jugadores están atrapados en el reino en el que se encuentran en este momento.
Blizzard aún no realizó comentarios sobre ese tema ni dice cuándo tiene la intención de llevar las transferencias de personajes a WoW Classic. En este momento, es probable que eso se deba a la necesidad de evitar la sobrepoblación de servidores que ya tienen muchos jugadores porque las y los jugadores con personajes en los servidores poco poblados probablemente desearían pasar a un servidor más ocupado para tener más jugadores de primer nivel con los que poder interactuar.
Si alguna vez se añade la transferencia de personajes a WoW Classic, Blizzard hará un gran negocio. Los jugadores prevén que funcionará de la misma manera que lo hace en el WoW normal y que sea un servicio pago. Pero por ahora, sigue jugando donde estás o intenta crear un nuevo personaje desde cero en otro servidor.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Bhernardo Viana el 30 de agosto de 2019.