Halo: The Master Chief Collection contará con la posibilidades de jugar entre plataformas para Xbox One y PC este año, según ha anunciado 343 Industries en una actualización de desarrolladores en el blog Halo Waypoint. El desarrollador también ha compartido una lista de actualizaciones que seguirán al lanzamiento de Halo 3 en PC.
Algunos de los temas que abordó el desarrollador en su publicación tenían que ver con la evolución del audio, la investigación de registro de hits, el diseño, ODST flighting, los problemas más reportados, y por supuesto, las novedades que están por llegar.
El crossplay entre plataformas, sin embargo, lideraba la lista de cosas planeadas para final de 2020. Además, llegarán también otras novedades a MCC, como el matchmaking, selección de servidores de región, buscadores personalizados, opciones de audio y gráficas, soporte M&K para Xbox, compartir archivos de PC, keybinds dobles para todos los juegos, ajusts de viewmodel, ajustes del cap de FPS in-game, y enlaces con la cuenta de Steam.
Mientras que las fechas específicas de cada uno de estos nuevos elementos no se desvelaron, los desarrolladores sí dijeron que algunas de las novedades verían un lanzamiento conjunto. El crossplay en particular, se lanzará a la vez que el matchmaking y la selección de servidores de región. Otro set de novedades tendrá su propio agrupamiento, entre los cuales se encontrará los buscadores customizables, las opciones de configuración, y el soporte M&K para Xbox.
Esta noticia llega tras el anuncio de Microsoft de la semana pasada de Halo Infinite, que llegará más tarde este año en conjunto con la Xbox Series X, y tendrá una modalidad multijugador free-to-play con capacidades de 120 FPS.
Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Max Miceli el 3 de agosto de 2020.