No ha pasado ni siquiera una semana desde el lanzamiento de la beta cerrada de VALORANT y el público ya está pensando en las posibilidades del juego como deporte electrónico.
En una entrevista con ESPN, la productora ejecutiva Anna “SuperCakes” Donlon y el director del juego Joe Ziegler hablaron sobre cómo VALORANT transicionará a un deporte electrónico y sus planes para la escena competitiva.
“El deporte electrónico es algo que crece a partir del juego y creo que estamos haciendo esto con la esperanza y las ganas de que [VALORANT] se convierta en un esport, uno tan grande como la comunidad espera” dijo Donlon.
La productora declaró que la estructura general de la escena competitiva de VALORANT debería de ser “un poco más de base” y que debería derivarse a la comunidad y a las personas que quieran participar en ella.
Sin embargo, Donlon también dijo que Riot aún no tiene los planes suficientes para la escena competitiva del juego para decir con certeza cómo será el esport. Esto tiene sentido ya que Riot lanzó la beta esta semana.
Ziegler también mencionó cómo de complicados pueden llegar a ser los deportes electrónicos, desde los diferentes colaboradores con los que Riot tiene que trabajar hasta el número de jugadores que intentan ser profesionales. Hay muchos elementos que hay que tener en mente a la hora de establecer un esport ya que la escena ha crecido mucho durante los últimos años.
Valorar todas las variables que puedan conformar la escena competitiva de VALORANT le supondrá mucho tiempo a Riot. Sin embargo, aquellos que aspiréis a ser profesionales no deberíais preocuparos mucho el lado competitivo de VALORANT. Riot ha demostrado tener mucha experiencia a la hora de crear grandes esports si nos fijamos en el ecosistema global de League of Legends.
Artículo publicado originalmente en inglés por Tyler Esguerra en Dot Esports el 9 de abril.