PGL, la empresa organizadora de torneos encargada del primer Major de CS:GO en dos años, ha confirmado que el torneo con un premio de dos millones de dólares se celebrará en Estocolmo, Suecia, donde fue originalmente planeado. La noticia llega tras muchos meses de incerteza y muchas negociaciones con el gobierno sueco.
La confirmación llega después de que Suecia eliminara las posibles restricciones para los deportes electrónicos en el país, permitiendo un estadio al completo para eventos interiores y relajando las restricciones de viaje para los jugadores profesionales. La fecha inicial del Major estaba prevista para el próximo 23 de octubre, pero ahora el campeonato se disputará del 26 de octubre al 7 de noviembre y sus últimos cuatro días se celebrarán en el Avicii Arena.
Las entradas para el Major de Estocolmo organizado por PGL estarán disponibles a partir del miércoles 22 de septiembre. El Avicii Arena tiene una capacidad aproximada de 14.000 personas y PGL busca disponer de ella al completo. El Major será el primer evento de CS:GO jugado delante de un gran público tras el inicio de la pandemia de coronavirus. El último evento patrocinado por Valve se celebró en Alemania en septiembre de 2019.
“Creo firmemente que la única manera de volver a las LANes masivas es posible con la vacunación completa de los jugadores, trabajadores y espectadores” declaró Silviu Stroie, CEO de PGL. “Esto será un requerimiento para los próximos eventos de PGL en 2022”.
El Major de Estocolmo organizado por PGL arrancará con la fase New Challengers, donde ocho de 16 equipos procederán a la fase New Legends. Estos se incorporarán a ocho equipos con el estatus de Legends y sólo ocho progresarán hacia los playoffs, llamados ahora New Champions stage.
Habrá un total de 11 equipos de Europa, cinco de América del Norte, cinco del CIS y uno de Asia, Oceanía y América del Sur. Todas las plazas se asignarán tras el final del último torneo del Regional Major Ranking (RMR) -la IEM Fall-, que se celebrará del 29 de septiembre al 10 de octubre.
Artículo publicado originalmente en inglés por Leonardo Biazzi en Dot Esports el 17 de septiembre.