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Summit está contento con los nuevos cambios a héroes en VALORANT

"Todas sus notas de parche son muy buenas."

Riot Games sacó un nuevo parche para VALORANT ayer, con algunos cambios a sus héroes, y unos ajustes de balance para Raze y Sage – y Summ1tg parece estar más o menos contento con dichos cambios.

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En una conversación con Ninja en su stream ayer, los dos streamers estuvieron debatiendo los cambios. Después de leer todo, Summit dijo que cree que “todas las notas de parche estaban muy bien”.

Tanto Sage como Raze han sido tema de conversación entre streamers por ser héroes particularmente fuertes por sus habilidades, con algunos streamers frustrándose mucho o criticándolos por lo fuertes que están.

Una de las habilidades que causaba frustración al enfrentarte a Raze era su granada Paint Shells. Para controlar la influencia que tenía esta habilidad, Riot hizo un cambio para que solo se pudiese utilizar una de estas granadas por ronda, en vez de dos.

Sin embargo, puedes recuperar una granada matando a tus enemigos – parecido al funcionamiento de Hothands de Phoenix. Este cambio le gustó a ambos creadores de contenido.

“Basicamente la han nerfeado para que esté al mismo nivel que los otros agentes, me entiendes,” dijo Summit.

Al mismo tiempo, Riot también hizo algunos ajustes a la habilidad de Sage de ralentizar a jugadores. En las primeras dos semanas después del lanzamiento de la beta de VALORANT, los jugadores empezaron a darse cuenta de que saltando en la habilidad de Slow Orb de Sage, no podían evitar ser ralentizados.

Como la habilidad además sería como una especie de alarma que alertaba a Sage cuando alguien la atravesaba, los jugadores tampoco les importaba estar dando información sobre su posición al saltar.

En el parche de ayer, Riot intentó negociar un poco con los dos lados de la ecuación del Slow Orb de Sage para balancearlo todo. Además de quitar la habilidad de los jugadores a dar un salto para atravesar el Slow Orb, Riot también hizo que Sage ya no sopa cuando alguién lo ha atravesado, reduciendo la información que puede obtener con la habilidad.

“El ‘nada de saltos’ es un buen tradeo por que no haga ruido,” dijo Summit.

Con 212 horas en directo de VALORANT desde que salió la beta del juego este mes, Summit podría ser uno de los influencers mejor equipados para dar opiniones acerca de los intentos de Riot para balancear el juego. Aunque aún quede un largo camino por recorrer antes de que el juego salga al público de forma oficial este verano, sí que parece que le ha gustado este parche y lo ha considerado un paso hacia adelante.

Este artículo fue publicado originalmente en inglés por Max Miceli el 22 de abril de 2020.