Le Bocek n’est pas comme toutes les armes d’Apex Legends. C’est un arc puissant très précis qui attaquera vos ennemis à coups de flèches – et si vous vous loupez, vous pouvez toujours les ramasser.
Comme si utiliser un arc n’était pas déjà assez tentant, le Bocek est également compatible avec deux accessoires hop-up, Shatter Caps et Deadeye’s Tempo. Ils rendent l’arme en un mini shotgun et améliorent sa fréquence de tir lorsque vous tirez au bon moment – deux objets utiles qui rendent l’arc d’autant plus mortel.
Nouveau type de munitions: Flèches
L’arc Bocek est “une arme de précision à moyenne portée,” selon le lead game designer Daniel Klein. Ce ne sera pas facile de bien viser, mais l’arc peut être une arme très puissante entre les bonnes mains. Il touche “très, très fort,” explique Klein. Puisque les joueurs doivent récupérer les flèches après chaque tir, utiliser le Bocek pourrait être comparable au fait de tirer des tirs chargés avec le Répéteur 30-30 ou tirer après chaque tir du Sentinel.
Cette fois, la nouvelle arme vient avec un nouveau type de munitions, les Flèches. Elles seront “dispersées quelque part” au travers des cartes, explique Klein, mais les joueurs ne devront pas trop s’inquiéter à propos de l’économie des flèches. Les flèches restent sur la plupart des surfaces, les récupérer est aussi simple que de marcher dessus.
Les flèches sont également collées sur les ennemis, mais les récupérer est un peu plus compliqué. “Tout d’abord, vous devrez tuer l’ennemi,” selon Klein, “puis vous devrez trouver les flèches dans leurs death box.
Silencieux, mais pas tant
Le Bocek est naturellement plus silencieux que les autres armes à feu d’Apex, mais ce n’est pas une arme complètement silencieuse. Certaines choses doivent être claires pour garder une intégrité compétitive dans le jeu – comme “Je prends des tirs de quelqu’un qui essaie de me remplir de flèches,” selon Klein.
La nouvelle arme a un effet sonore audible et les projectiles siffleront lorsqu’elle passeront proche de vous, ce qui devrait aider les joueurs à détecter la direction des tirs. Les flèches qui restent sur le sol/les murs/les objets qu’elles rencontrent peuvent également indiquer la position d’une équipe ennemie. “Une fois que vous voyez une flèche sur un mur ou sur le sol, et basé sur l’angle, vous pouvez faire des déductions concernant la provenance de cette flèche,” explique Klein.
Nouveaux accessoires hop-up: Shatter Caps et Deadeye’s Tempo
L’innovation derrière le Bocek est plus que le fait que c’est un arc. C’est également la première arme à avoir deux emplacements pour des hop-up – ce qui signifie que, contrairement au Wingman, vous pouvez équiper les deux hop-ups en même temps et alterner entre les deux.
L’un des nouveaux accessoires hop-ups est le Shatter Caps, qui transforme le Bocek en une mini-mitraillette. Les flèches se sépareront en un nombre de projectiles avec une diffusion. La nouvelle classe fait de l’arc une arme versatile, avec des tirs de précision à distance et un mode alternatif de tir qui est mortel à courte portée. Shatter Caps est compatible est le Bocek et le Répéteur 30-30.
L’autre nouvel hop-up est appelé Deadeye’s Tempo, ce qui diminue le temps de cocher sa flèche après avoir tiré au moment exact lorsqu’une flèche est entièrement encochée. “Une fois que vous trouvez ce rythme et que vous continuez à tirer à ce rythme, l’arc commence à tirer bien plus vite,” explique Klein. Deadeyes’s Tempo est compatible avec un fusil sniper Sentinel et sera activé “après un seul tir avec ce sniper,” selon Klein.
Deadeye’s Tempo créera probablement une cadence de tir et récompensera les joueurs qui arrivent à garder le cap sur ce timing spécifique. S’éloigner de cela peut retirer ses avantages, du moins jusqu’à ce que les joueurs se retrouvent dans le rythme de nouveau.
Les joueurs essaieront d’obtenir le Bocek avec Deadeye’s Tempo et Shatter Cas, ainsi que la nouvelle légende Valkyrie, lorsque la mise à jour de Legacy sortira, le 4 mai.