Legends of Runeterra : L’appel de la Montagne a officiellement rendu disponible le premier de ses trois sets, qui comprend 89 nouvelles cartes. Avec ce nouvel arrivage, tous les joueurs vont chercher quelles seront les prochaines qui définiront la meta.
Voici les 10 meilleures cartes de L’Appel de la Montagne qui auront un impact sur la meta à venir sur LoR.
10) Chant des Trolls
Les joueurs des decks Freljord vont chercher de nouveaux tricks de combat pour remplacer la Fureur du Nord qui a reçu un nerf au lancement de l’Appel de la Montagne. Même s’il y a des chances que la carte reste efficace après cela, le Chant des Trolls change la dynamique des techniques de combat en pouvant affecter plusieurs unités à la fois sans coûter cher.
9) Prêtresse Solari
Quand elle a été dévoilée, beaucoup se demandaient à quel point la Prêtresse Solari pouvait être puissante puisque la force des cartes célestes était encore ignorée. Maintenant que le pouvoir de toutes les cartes célestes (et donc ce que la Prêtresse peut découvrir) sont dévoilées, il est mieux possible de juger la carte. Bien que l’investissement qu’elle demande est énorme en début de partie par rapport à ses faibles statistiques, le pouvoir de la conjuration des cartes célestes la rend tout de même puissante.
Bien qu’elle n’aie pas forcément sa place dans un deck Daybreak qui vise à être agressif, elle convient à un style plus lent avec la Conjuration qui peut outplay l’adversaire.
8) Traqueuse des ombres Lunari
Insaisissable est un mot-clé qui est controversé depuis la sortie de LoR. Bien que la plupart des sbires insaisissables ont soit des statistiques mauvaises par rapport à leur coût ou ont subi un nerf, Traqueuse des ombres Lunari offre une alternative d’unité forte avec le mot-clé. Bien qu’il y ait peu de chances que le crépuscule soit activé dès le second tour, le fait d’obtenir le mot-clé même plus tard dans la partie est un avantage.
La force de Nocturne et Diana dépendent de la viabilité des cartes crépuscules en général, mais Traqueuse des ombres Lunari pousse l’archétype sur le devant de la scène.
7) Lame du Zénith
Bien que 3 en coût de mana, l’effet Surpuissance et un buff permanent de +1/+2 points manquent un peu de puissance, la capacité de Lame du Zénith à se remplacer avec une autre copie quand elle est utilisée sur le crépuscule n’a pas de pareille. Certes, la carte dépend d’un facteur chance pour être utilisée au maximum de son potentiel, mais il y a peu de chances qu’une de ses copies soit prise avant de l’utiliser.
Lame du Zénith joue aussi un rôle dans l’amélioration de la carte de Leona, pour qu’elle atteigne son niveau 2, avec les deux cartes suivantes de cette liste.
6) Soldat Solari et Porteuse de bouclier Solari
Ces deux paraissent très peu chères à mettre sur le board et leurs effets semblent redondants à première vue. En effet, les deux cartes servent au même objectif : être jouées early et de façon agressive. En plus d’avoir des buffs, elles aident à faire passer Leona au niveau 2, ce qui peut arriver dès le quatrième tour.
Quand elles sont jouées avec crépuscule, sur le même tour que leur coût en mana, les unités deviennent très puissantes sur un deck agressif. Elles peuvent être autant jouées sur des decks aggro et midrange que sur des decks plus lents, pour servir d’actions proactives pour faire gagner du temps.
5) Dragon Dévoreur
Avec le style actuel de dragons à collectionner, chacun a le nouveau mot-clé Fureur. Dragon Dévoreur est une itération classique de ces dragons, avec des statistiques et effets faciles à appréhender. Mais c’est son mot-clé Bouclier anti-sorts qui le rend plus intéressant, combiné avec ses autres caractéristiques.
Avec ce mot-clé, ses adversaires devront utiliser beaucoup de ressources pour la détruire, ce qui a des chances d’offrir un échange à 2 pour 1.
4) Héraut du crépuscule Lunari
La force des cartes du crépuscule vient de leur capacité à jouer plusieurs cartes dans un même tour, en générant un card advantage. Quand trop de cartes sont investies pour activer une combo, il y a le risque de manquer de cartes, ce à quoi Héraut du crépuscule Lunari répond. En générant un sort, elle permet d’obtenir les bonus de crépuscule sans utiliser d’autres cartes.
Héraut du crépuscule Lunari est aussi peu chère, ce qui peut servir à trigger l’effet crépuscule en soi, alors que le sort servira de trigger pour un autre tour. L’autre avantage est qu’elle permet de dépenser la mana économisée sur des unités. parfois, cet avantage vous permet de jouer des cartes crépuscule plus tôt que prévu.
3) Tyari, le Voyageur
Avec la sortie de Taric et Lulu, beaucoup de cartes soutien ont été ajoutées pour renforcer l’archétype… et Tyari, le Voyageur est la meilleur d’entre elles. Son pouvoir offrant de la durabilité aux unités early signifie qu’il sera plus facile de snowball rapidement. En jouant une unité au tour 1 puis Tyari, le Voyageur au second tour, l’adversaire devra préparer sa réponse ou risquer de devoir se remettre d’un board insurmontable au tour 2.
Le désavantage de Tyari, le Voyageur est qu’il n’a que 2 points de vie, ce qui n’est pas idéal en combat ou contre des sorts d’oblitération. Mais si votre adversaire ne peut pas y répondre, la valeur qu’elle offre avec la vie permanente est très importante.
2) Leona
Leona a complètement sa place parmi les meilleurs nouveaux champions de LoR. Elle traduit toute la force de la nouvelle mécanique du crépuscule : la possibilité d’être jouée et d’obtenir des effets bonus gratuits qui vont surpasser l’adversaire quand elles seront jouées l’une après l’autre. Dans un deck avec trois copies de la Lame de Zénith, Soldat Solari et Porteuse de bouclier Solari, Leona peut monter au niveau 2 dès le tour 4.
Leona et ses autres cartes crépuscule peuvent avoir leur place dans un deck agressif, ou même plus lent pour gagner du temps.
1) Corps célestes
L’autre thème similaire dévoilé avec la région Targon est celle des cartes qui peuvent se remplacer. Avec les cartes conjuration qui peuvent obtenir des cartes célestes, les unités donnant des gemlmes ou la Lame du Zénith, Corps céleste poursuit le même style.
Le buff +2/+1, pour 2 points de mana, n’est pas le meilleur en termes de coût, mais il reste utile. C’est surtout son utilisation avec crépuscule qui est puissante, en piochant une carte supplémentaire. Mais comme il s’agit d’un sort Instantané, il faudra respecter son potentiel si l’adversaire a les points de sort nécessaires et un activateur de crépuscule.
Vous pouvez d’ores et déjà tester la nouvelle extension de Legends of Runeterra : L’appel de la Montagne.