Patch 11.11 de TFT : notes et mises à jour complètes

Le deuxième grand patch de Set Cinq aura un impact majeur sur la méta.

Une autre mise à jour importante de Teamfight Tactics aura lieu cette semaine dans le Set Cinq Jugement, bouleversant une fois de plus la méta.

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Prévu pour arriver sur les serveurs actifs le 26 mai, le patch 11.11 contient plusieurs modifications du système TFT qui viseront à améliorer la jouabilité et les stratégies de reroll pour les carry des palliers deux et trois. La mise à jour comprendra également un grand nombre de nerfs et de buffs pour les types, les champions et les objets. Les changements vont de petites retouches à des ajustements sur plusieurs niveaux, affectant la méta à tous les stades.

Des nerfs de Darius aux objets retravaillés, en passant par les changements des chances d’obtention dans la boutique, voici les notes complètes du patch 11.11 de TFT.

Changements apportés au système du Set Cinq Jugement

Image via Riot Games

Les changements de système dans Jugement comprennent une refonte des chances d’obtention de certains champions dans la boutique suite aux ajustements apportés à la mécanique de champion élu dans le Set Quatre Destinées, ainsi que des améliorations de l’interface utilisateur qui aideront les joueurs à prendre de meilleures décisions rapidement.

Expérience utilisateur

Avec le lancement du patch 11.11, les joueurs peuvent lire une description complète des objets achevés tout en jouant sans application tierce. Le premier clic sur un élément affichera les objets complets possibles, tandis qu’un second clic sur un objet complet fournira une description complète de ce qu’il fait.

Les joueurs PC remarqueront également un changement sur le portail Zz’Rot, l’équipe TFT ayant modifié sa couleur du vert au violet.

Chances d’obtention dans la boutique

Afin d’encourager les stratégies de reroll pour les champions des paliers deux et trois, les pourcentages d’obtention dans la boutique ont été ajustés aux niveaux six et sept.

  • Niveau 6 : 35/35/25/5/0% ⇒ 25/40/30/5/0%
  • Niveau 7 : 19/35/30/15/1% ⇒ 19/30/35/15/1%

Changements au carrousel

La présence des objets des Ombres dans les carrousels a été ajustée, offrant plus de possibilités de faire un voyage dans la Brume noire.

  • 1 objet des ombres : 10% ⇒ 0%
  • 2 objets des ombres : 75% ⇒ 70%
  • 3 objets des ombres : 10% ⇒ 25%
  • 4 objets des ombres : 5% ⇒ 5% (pas de changement)

Ajustements des Orbes de butin

Les Orbes sont améliorés dans le patch 11.11, ce qui réduit les chances d’obtenir de l’or en échange de champions de valeur égale. Les Orbes bleues ont également été retravaillées.

  • Orbe bleu : Neeko + 2 PO (8% de chances) ⇒ Neeko + 1 champion à 2 PO (6% de chances) ou Neeko + 1 champion à 3 PO (2% de chances)
  • Tous les orbes : réduction des chances d’obtention de PO et augmentation des chances d’obtention de champions de même valeur.

Modifications des types lors du Patch 11.11

Image via Riot Games

Les Escarmoucheurs ont dominé la méta de ce Set Cinq de TFT, mais un nerf sur les boucliers devrait atténuer un peu la tendance. Les changements apportés au type Abominations pourraient déclencher de mauvais flashbacks, tandis que les Chevaliers ont été modifiés pour compenser le nombre de nerfs sur l’armure et la résistance magique.

Abominations

  • Abominations : le délai d’incantation d’Enragement de la Monstruosité a été réduit de 25%.
  • Abominations – PV de base de la Monstruosité : 1000/1400/1800 ⇒ 1000/1600/2200
  • Abominations – PV bonus de la Monstruosité par niveau d’étoiles : 100/140/180 ⇒ 100/160/220
  • Abominations – Dégâts d’attaque de la Monstruosité : 100/150/200 ⇒ 100/160/220
  • Abominations – Dégâts d’attaque de la Monstruosité par niveau d’étoiles : 10/15/20 ⇒ 10/16/22

Escarmoucheurs

  • Escarmoucheurs – Bouclier : 300/600 ⇒ 20/40% des PV max

Oubliés

  • Oubliés – Dégâts d’attaque et puissance : 30/70/160 ⇒ 30/70/140

Tisseurs de sorts

  • Tisseurs de sorts – Puissance : 20/60 ⇒ 20/50
  • Tisseurs de sorts – Puissance par lancement de compétence : 2/6 ⇒ 2/5

Changements apportés aux items du Patch 11.11

Image via Riot Games

Avec l’ajout des objets des Ombres dans le Set Cinq Jugement, ce ne sont pas moins de 10 objets que l’équipe TFT va modifier dans le Patch 11.11. Un remaniement a été appliqué à la Griffe mortelle de vengeance, tandis que Souffle final a reçu une amélioration notable.

  • La bulle d’aide du Bâton de l’archange indique désormais que le gain de puissance s’applique aussi à la compétence qui octroie la puissance bonus.
  • Bâton de l’archange – Ratio de mana : 35% ⇒ 40%
  • Bâton de l’archidémon immortel – Ratio de mana : 300% ⇒ 350%
  • Soif-de-risque – Durée de la vitesse d’attaque bonus : 3 ⇒ 4 sec
  • Lame funeste et Lame funeste caustique – Effets de départ : 3 ⇒ 4
  • Pistolame Hextech d’immortalité – Cible des soins : allié blessé le plus proche ⇒ allié qui a le plus faible pourcentage de PV.
  • Souffle final – Réduction d’armure et de résistance magique : 50% ⇒ 70%
  • Rédemption – Soins des PV manquants : 25% ⇒ 20%
  • Poignard de Statikk et Stylet de Statikk – Réduction de résistance magique : 70% ⇒ 50%
  • Griffe mortelle de vengeance – REFONTE : au début du combat, le porteur et tous les alliés dans un rayon de 1 hexagone à sa gauche et à sa droite reçoivent un bouclier qui bloque la première compétence ennemie.

Nerfs et buffs des champions du Patch 11.11

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Un certain nombre d’ajustements importants pourraient bouleverser la méta une fois de plus dans le Set Cinq Jugement. Darius et Garen ont été modifiés sur plusieurs niveaux, tandis que seuls les PV de Kayle ont été ajustés. Aphelios a reçu quelques petites améliorations, ce qui pourrait le faire sortir de la tombe. Et le bonus de vitesse d’attaque de Jax a été réduit, ce qui pourrait potentiellement rendre le champion TFT plus faible.

Pallier 1

  • Udyr – Dégâts d’attaque d’Instinct sauvage (Posture du tigre) : 130/140/200% ⇒ 120/130/180%
  • Vladimir – Dégâts de Transfusion : 250/350/450 ⇒ 300/420/540

Pallier 2

  • LeBlanc – Durée d’étourdissement de Chaînes éthérées : 1,5/2/2,5 ⇒ 2 sec
  • LeBlanc – Dégâts de Chaînes éthérées : 200/300/600 ⇒ 200/250/500
  • Sejuani – Armure et résistance magique bonus de Fureur du nord : 60/120/300 ⇒ 100/150/300
  • Soraka – Mana max : 30/80 ⇒ 30/70
  • Trundle – Ratio de puissance de Soumission : 100% ⇒ 50%
  • Trundle – Durée du vol de stats de Soumission : 6 ⇒ 8 sec
  • Varus – Dégâts supplémentaires à l’impact de Flèches sacrées : 40/60/100 ⇒ 40/60/90

Pallier 3

  • Lulu – Vitesse d’attaque de Fantaisie : 70/80/100% ⇒ 70/80/120%
  • Morgana – PV : 800 ⇒ 850
  • Morgana – Mana de départ : 60/120 ⇒ 80/120
  • Pantheon – Réduction des dégâts d’Égide impénétrable : 75/80/90% ⇒ 65%
  • Nidalee – Dégâts supplémentaires de la prochaine attaque après une esquive/un coup critique : 100/150/375 ⇒ 120/180/450
  • Riven – Dégâts d’attaque bonus de Lame de l’aube : 90/100/130% ⇒ 90/100/150%

Pallier 4

  • Aphelios – Dégâts d’attaque : 70 ⇒ 75
  • Draven – Multiplicateur de dégâts d’attaque de Haches tournoyantes : 180/200/260% ⇒ 160/170/340%
  • Draven – Dégâts supplémentaires de Haches tournoyantes : 150/200/500 ⇒ 150/200/800
  • Ivern : le niveau d’étoiles de Marguerite augmente désormais correctement avec celui d’Ivern.
  • Les PV de Marguerite restent inchangés, mais ses dégâts d’attaque augmentent désormais avec son niveau d’étoiles.
  • Les dégâts et la durée d’étourdissement d’Onde de choc de Marguerite augmentent désormais avec son niveau d’étoiles, au lieu de toujours utiliser les valeurs de base.
  • Karma – Dégâts de Flamme persistante : 180/240/700 ⇒ 200/250/600
  • Jax – Vitesse d’attaque bonus d’Élargissement : 30/35/50% ⇒ 20/25/60%
  • Mordekaiser – Mana max : 0/70 ⇒ 0/80
  • Vel’Koz – Dégâts de Désintégrateur de formes de vie : 1000/1250/4000 ⇒ 900/1150/4000

Pallier 5

  • Darius – Mana de départ : 30/100 ⇒ 40/100
  • Darius – Réduction d’armure de Carnage du Dieu-loup : 70% ⇒ 50%
  • Darius – Durée de la réduction d’armure de Carnage du Dieu-loup : 10 sec ⇒ 8 sec
  • Darius – Soins par attaque après avoir lancé Carnage du Dieu-loup : 10% ⇒ 15/20/50%
  • Darius – Attaques soignantes après avoir lancé Carnage du Dieu-loup : 3/4/10 ⇒ 2
  • Darius – Dégâts d’attaque de Carnage du Dieu-loup : 160/200/2000% ⇒ 180/220/2000%
  • Garen – Mana de départ : 30/100 ⇒ 40/100
  • Garen – Réduction de résistance magique de Justice du Dieu-lion : 70% ⇒ 50%
  • Garen – Durée de la réduction de résistance magique de Justice du Dieu-lion : 10 sec ⇒ 8 sec
  • Heimerdinger – Dégâts d’Amélioration ! : 400/600/7777 ⇒ 500/650/7777
  • Kayle – PV : 700 ⇒ 500
  • Volibear – Mana de départ : 80/200 ⇒ 100/200

Correction de bugs du Patch 11.11

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Un certain nombre de corrections de bugs ont été appliquées dans le patch 11.11 de TFT, améliorant le gameplay tout en créant plus d’opportunités stratégiques.

  • Kled reçoit désormais correctement des effets au début du combat avant de lancer son bouclier (pour pouvoir profiter des effets du Calice de puissance, par exemple).
  • Les soins de la Rédemption s’affichent désormais sur le récapitulatif de combat des boucliers et des soins.
  • Les dégâts que vous vous infligez vous-même avec des objets des ombres n’octroient plus d’effets de la Détermination du titan.
  • Correction de plusieurs astuces sur l’écran de chargement qui ne correspondaient pas au mode Hyper Roll.
  • Les compétences physiques des champions suivants n’infligent plus de dégâts quand elles déclenchent une Griffe mortelle : Aatrox, Aphelios, Jax, Kalista, Sett, Varus.
  • Les Engeances du Néant (Portail de Zz’Rot) corrompues par Viego ont désormais les bonnes stats et les bons effets.
  • Correction d’un bug à cause duquel des unités pouvaient bénéficier du bonus des Incantateurs même s’il n’était pas actif.
  • La lance de Perforation de Kalista peut désormais toucher les ennemis même si Kalista meurt après l’avoir lancée.
  • Correction d’un bug à cause duquel Trundle pouvait devenir impossible à tuer jusqu’à la fin du combat si l’effet de sa Soumission expirait alors qu’il était sous l’effet de la Soumission d’un Trundle ennemi.
  • Minute, papillon… Thresh ne peut plus tirer vers lui les Revenants ennemis qui sont en train de revenir à la vie.
  • Thresh peut désormais commencer à gagner du mana dès qu’il arrête de tirer sa cible.
  • Troll extra : correction d’un problème à cause duquel Trundle ne réduisait pas toujours correctement les PV de sa cible en lançant sa compétence.
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