Le healer de VALORANT va devoir se trouver un nouveau travail.
Sage a subi une myriade de nerfs dans la mise à jour 1.07 introduite hier, avec un ajustement sur trois compétences. En outre, le nid de nanites de Killjoy a reçu des changements très demandés pour offrir un counterplay plus important aux adversaires.
L’Orbe de soin de Sage offre un soin moins élevé aux alliés et à elle-même, de 100 à 60 pour les alliés et pour elle-même, ainsi qu’un temps de soin plus élevé pour elle (de 5 à 10 secondes), ce qui est significatif.
La taille de son Orbe de lenteur est réduite de 30% et son Orbe barrière a plus de counterplay : son coût est réduit à 300 et il se formera avec 400 PV, mais après 3 secondes, ses PV passeront à 800. Cela forcera les adversaires à le détruire immédiatement, ou extraire des ressources après.
Sage a été la cible de plusieurs nerfs sur le cycle court de VALORANT, entre une augmentation du délai de récupération de son Orbe de soin ou encore une réduction de la portée de son Orbe barrière. Mais elle peut toujours aider ses coéquipiers comme nul autre avec son ultime Résurrection. Ces changements devraient néanmoins la ramener sur un pied d’égalité avec les autres agents.
Le Nid de nanites de Killjoy est un autre sujet à controverses : les joueurs ne pouvaient pas comprendre qu’il était activé avant qu’il ne soit trop tard, et il était presque impossible de les détruire en tirant dans le sol. Riot Games a donc changé la compétence pour améliorer son counterplay.
Nid de nanites a donc reçu un délai supplémentaire avant que les dégâts ne soient infligés et les dégâts par seconde ont été réduits de 20. Des effets visuels ont également été ajoutés pour le rendre plus facile à se faire remarquer sur le sol, ainsi que la zone du son qui a été augmentée, ce qui devrait aider les adversaires en phase de désamorçage du spike.
La mise à jour 1.07 est d’ores et déjà disponible.