Avec l’Episode 3 de VALORANT qui se lance aujourd’hui, de nombreux changements arrivent sur le mode compétitif classé. Le competitive designer Jon “EvrMoar” Walker a rejoint le caster Rivington Bisland III sur un direct des développeurs hier pour discuter des changements à venir, dont le reset de rangs et les ajustements de détermination du rang.
Pendant le direct, Walker a expliqué que quand le jeu s’est lancé, les développeurs avaient un système qui ajustait le MMR en fonction du nombre de parties jouées pour intégrer les joueurs dans leur bon rang le plus vite possible. Plus d’un an après, l’équipe a dit que ce système n’était plus nécessaire et avait été supprimé. Les développeurs ont dit voir la précision de matchmaking être augmentée de 50% dans les rangs plus faibles.
Sur les ajustements de tank, il y aura des pénalités “moins sévères” pour l’obtention de rang après une défaite donc au lieu de perdre 20 à 30 points après une défaite, les joueurs en perdront autour de 15 à 20. Mais Walker a remarqué que cela résulterait aussi en un processus plus long pour grimper, d’un autre côté.
Un nouvel épisode de VALORANT arrive avec un reset de rangs, donc les joueurs devront jouer 5 matchs de placement pour obtenir leur rang. L’équipe a augmenté le rang maximal de placement, de Platine III à Diamant I, donc les joueurs Immortal ou plus devront moins grimper.
D’ailleurs, le rang Immortal va récupérer ses 3 emplacements, juste à cause du grand nombre de joueurs Immortal. Mais les 1, 2 et 3 ne seront pas ajoutés avant l’épisode 3 de l’Acte 2.
L’Episode 3 se lancera officiellement ce soir.