Les débuts de KAY/O sur VALORANT ont été accueillis par un bug du jeu qui permettait aux joueurs de voir la position d’un ennemi à travers les murs. Et Riot est venu à la rescousse.
Le Game designer Ryan “rycoux” Cousart a expliqué le bug sur Twitter hier soir, expliquant car qu’il “devrait avoir été réparé à l’instant” hier.
La capacité de l’agent robotique ZERO/point et son ultime NULL/cmd montre un indicateur triangulaire à chaque fois qu’un ennemi est supprimé. Les joueurs ont reporté que ce triangle est visible à travers les murs, offrant une indication claire lorsqu’un opposant se trouvait là. Cela a permis aux joueurs de se rendre sur les lieux et d’avoir des kills faciles avec du contre-jeu.
Le commentateur et analyste Mitch “MitchMan” McBride a montré ce bug dans l’une de ses parties, ramenant un opposant au silence. Lorsque le triangle apparait près de la porte, l’analyste a simplement lancé son Gardien et a lancé un tir à la tête à travers le mur.
Alors que le problème devrait être réglé maintenant, rycoux encourage les joueurs à faire savoir si le bug apparaît de nouveau.