Voici les notes du patch 3.03 de VALORANT

L'ulti de Viper ne se formera plus à l'endroit du curseur plutôt qu'autour d'elle.

Image via Riot Games

Riot Games a introduit le patch 3.03 sur VALORANT. La mise à jour corrigera un gros bug de Viper, ajoutera la capacité de sauvegarder et changer de profil, changer de réticule et amènera de petites mise à jour de carte.

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Avec ce patch, l’ulti de Viper ne commencera plus à se former au point de placement du curseur plutôt qu’autour de l’agent. C’est techniquement une correction de bug, mais cela modifie également la façon dont l’ulti de Viper est déployé. Les développeurs ont accidentellement créé un bug dans le patch 3.01 qui a provoqué l’apparition de l’ultime de Viper sur son curseur plutôt qu’autour d’elle. Beaucoup de joueurs qui utilisent Viper pensaient que c’était un buff intentionnel, mais les développeurs ont précisé que ce n’était pas le cas.

Mis à part Viper, les développeurs corrigent également quelques bugs mineurs liés aux agents dans le patch 3.03. À l’avenir, la tourelle de Killjoy sera affectée par les commotions cérébrales et le puits de gravité d’Astra n’attirera pas les gens lorsqu’ils sont attachés aux ascendeurs. Le bug d’Astra où elle pouvait activer la dissipation lorsqu’elle était attachée aux ascendeurs sera corrigé et les développeurs empêcheront Boum Bot, Drone rapace et Feinte de détruire l’Orbe de la barrière de Sage s’il est placé de manière à chevaucher un segment du mur de la barrière.

Un nouveau système a également été mis en œuvre et il donnera à l’équipe VALORANT la possibilité d’annuler automatiquement les pénalités AFK appliquées aux joueurs après une instabilité inattendue du serveur. La prochaine fois que vous jouerez à VALORANT, vous pourrez tirer à travers des caisses de Radianite avec des armes appropriées sous tous les angles au lieu de trouver l’un des angles limités. Vous pourrez également basculer facilement entre plusieurs réticule et les développeurs travaillent déjà sur la possibilité de partager les paramètres de réticule, dont la communauté a envie depuis un certain temps.

Voici les notes complètes du patch 3.03 de VALORANT.

Mises à jour des agents

Viper

  • Un bug à cause duquel Nid de vipères se formait autour de l’endroit où le curseur était placé et non autour de Viper a été corrigé.
    • “Il s’agit techniquement d’une correction de bug, mais cela altère la manière dont Nid de vipères est placé. Lors de la 3.01, nous avons accidentellement créé un bug qui faisait que son ultime apparaissait au niveau de son réticule de placement et non autour d’elle. Nous savons que beaucoup de joueurs de Viper pensaient qu’il s’agissait d’un buff intentionnel et que ce changement ne leur plaira pas. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
    • Nous pensons que Nid de vipères est un excellent outil pour tenir une zone. Du fait de son impact, il est important que son équipe doive sécuriser le terrain avant que Viper puisse placer son ultime, au lieu qu’elle ait la possibilité de le lancer depuis une position sécurisée.”

Mise à jour de technologie de gameplay

Paramètre de réticule

  • Activez « Utiliser les options avancées » pour personnaliser encore plus le viseur et le point central de votre lunette de sniper.
  • Ajout de la possibilité de sauvegarder des profils de réticule afin de pouvoir passer de l’un à l’autre plus facilement.
    • “Apparemment, vous voulez pouvoir partager les paramètres de votre réticule. Cela nous semble également une bonne idée ! Nous ne savons pas quand cette fonctionnalité sera disponible, mais nous y travaillons.”
  • Ajout d’un paramètre pour définir un décalage d’erreur de tir minimum pour toutes les armes.
  • Ajout d’un paramètre pour permettre d’utiliser le réticule principal avec les fusils à pompes.

Mises à jour des cartes

  • Vous pouvez désormais tirer à travers les caisses de radianite depuis n’importe quel angle, avec les armes appropriées.
    • Avant, il était possible de tirer à travers certaines caisses et dans certaines directions, mais pas à travers d’autres caisses.
  • Vous pouvez désormais utiliser la touche « Utiliser » pour vous détacher d’une tyrolienne à tout moment.

Mises à jour sociales

  • Ajout d’un système qui permet de retirer immédiatement une pénalité en cas d’absentéisme due à l’instabilité des serveurs.

Mises à jour du mode compétition

  • Un bouton pour l’équilibrage automatique a été ajouté pour les parties personnalisées avec plus de 6 joueurs a été ajouté. L’équilibrage est basé sur le MMR des joueurs.

Mises à jour du réseau

  • Amélioration de la précision et le temps de réponse du calcul de la latence.
  • Les statistiques de latence affichent désormais la latence maximale et la latence moyenne afin que vous puissiez mieux comprendre ce qui se passe sur votre réseau.
    • “La valeur moyenne est calculée grâce à de multiples échantillons collectés lors d’un petit intervalle de temps. La valeur maximale est la valeur la plus grande collectée lors de cet échantillonnage.”

Corrections de bugs

  • Un bug qui faisait que la tourelle de Killjoy n’était pas affectée par la désorientation a été corrigé.
  • Le Puits de gravité d’Astra a été corrigé et n’attire désormais plus les ennemis attachés à des ascendeurs.
  • Un bug à cause duquel Astra pouvait activer Dissipation en étant attachée à un ascendeur a été corrigé.
  • Boum Bot, Drone rapace et Feinte ont été corrigés et ne détruisent plus l’Orbe barrière de Sage quand ils sont placés à un endroit qui chevauche un segment de la barrière.
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