Les joueurs sur New World, le projet MMO d’Amazon Studios, pourrait rester loin des armes à distance puisqu’il faut maintenir, ou même fabriquer les munitions. Cela contraste avec les titres comme World of Warcraft et maintenant Destiny 2, où il n’y a pas besoin de s’inquiéter des réserves de munitions des armes principales à distance.
Mais ne laissez pas cet effort supplémentaire vous distraire. L’arc sur New World est une option largement viable en tant qu’arme principale ou secondaire. L’arc permet d’infliger des dégâts de qualité à distance tout en offrant des compétences pour offrir de la variété à l’attaque.
Si devenir le meilleur archer d’Aeternum vous intéresse, il faudra distribuer proprement ses attributs, équiper l’armure essentielle et arme secondaire et mettre les points de maîtrise au bon endroit. Voici tout ce qu’il faut savoir pour créer le meilleur arc sur New World.
Attributs personnels
L’attribut principal sur lequel se focaliser pour les arcs est la Dextérité. Il faudra mettre principalement tous ses points d’attributs en Dextérité chaque fois que vous montez de niveau, tout en mettant un ou deux points à l’occasion en Constitution pour garder de bons PV en plus de la stat de l’arme secondaire.
Une fois la Dextérité au max, il faudrait alors mettre les points en Constitution et la stat principale de l’arme secondaire.
Arme secondaire et armure
En parlant de l’arme secondaire il faudra prendre une au corps-à-corps pour les situations de combat. Avec la plupart des points en Dextérité, vos meilleures options seront la rapière ou la lance. Comme l’arc, la rapière a des arbres de compétence qui vous permet de vous concentrer sur les dégâts ou l’évasion, mais la lance a plus d’options de CC.
Le bonus de 20% de dégâts de l’armure légère devrait être le choix de base de l’arc. Mais l’armure moyenne n’est pas non plus mauvaise si vous voulez plutôt utiliser les compétences de CC de l’arc. Le poids moyen offre un bonus de 10% de dégâts et des CC 10% plus longs comme l’étourdissement etc.
Maîtrise d’arme de l’arc
Vient ensuite la partie la plus importance de tout build d’arme : les arbres de maîtrise. L’arc a deux options : Skirmisher et Hunter. L’arbre Skirmisher se focalise sur les dégâts au fil des secondes, l’utilisation de capacités de zone et le ralentissement d’ennemis, alors que l’arbre Hunter est celui des dégâts bruts.
L’objectif devrait être de maximiser les dégâts de base des flèches, infliger des dégâts OT et garder les ennemis à distance. En gardant cela à l’esprit, vos capacités essentielles actives devraient être Tir Rapide de l’arbre Hunter et Pluie de Flèches et Poison Shot du Skirmisher.
Rapid Shot a le meilleur potentiel de dégâts de toute capacité active de l’arbre Hunter, surtout en étant complètement amélioré. Il a aussi un effet de knockback. Pluie de Flèches et Poison Shot ont tous deux de bons dégâts soutenus, avec Pluie de Flèches améliorée qui provoque un saignement et ralentissement, alors que Poison Shot inflige de lourds dégâts via des tirs directs quand il est amélioré.