Certains ont comparé League of Legends à une épreuve de force entre 10 combattants furieux. Et dans la présaison de 2022, Riot Games ajoutera un nouveau moyen pour les équipes de revenir dans la partie et gagner dans n’importe quelle situation. Les primes d’objectif ne s’activent que quand une équipe qui a beaucoup de retard sur l’équipe adverse et sont indiquées sur la map pour les deux équipes. Si une équipe perdante prend un objectif qui a une prime, chaque membre de l’équipe recevra de l’or pour les primes.
Ces primes sont déterminées via 4 facteurs différents qui sont gérés au fil de la partie : avantage d’XP, d’or, de dragons et de tourelles. Si l’équipe perdante continue à lutter, ces primes augmenteront ensuite de 60%.
Le montant d’or de base pour la prise de primes d’objectif spécifiques sont les suivants :
- Baron/Dragon ancestral : 500 or
- Dragon/Héraut de la faille : 500 or
- Tourelle extérieure : 250 or
- Tourelle interne : 400 or
- Tourelle de la base : 400 or
Les primes d’objectif auront aussi un timer de 15 secondes quand ils deviennent actifs et une durée de vie de 15 secondes en tombant. Cette durée peut être néanmoins étendue, donc si l’équipe perdante reste en combat avec une prime d’objectif active.
Ces changements devraient être introduits le 17 novembre sur les serveurs live, la date de l’avant-dernier patch de l’année, le 11.23.