Tous les buffs et nerfs du Patch 11.24 B du Set 6 de TFT

Voici le descriptif de tous les changements du B patch 11.24.

Image via Riot Games

Un énorme patch 11.24 B de Teamfight Tactics a lieu avant les vacances d’hiver de Riot Games, contenant un total de 33 changements d’équilibre du Set Six.

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Prévu pour aujourd’hui, le 14 décembre, le patch 11.24 B TFT restera en vigueur pendant au moins quelques semaines. Aucune date officielle pour le patch 11.25 n’a été révélée au moment de la rédaction. Le directeur de la conception du jeu, Stephen “Mortdog” Mortimer, a fourni aux joueurs un aperçu des changements d’équilibre qui devraient avoir lieu le 13 décembre via Twitter, y compris plusieurs nerfs de Cho’Gath, une correction de bug Yone et un nerf de l’Amélioration Hextech Evolution Instable.

Voici tous les changements d’équilibre TFT Set Six auxquels les joueurs peuvent s’attendre dans le patch 11.24 B, selon Mortdog. Des nerfs et des buffs supplémentaires seront ajoutés lorsque les informations seront publiées le 14 décembre.

Améliorations Hextech

  • Evolution Instable: Les PV bonus sont réduits passant de 600 à 500 et l’AD/AP/VA est nerfée passant de 40 à 30.
  • Underdogs: Le pourcentage de PV est réduit passant de 12 à 10 et le cap de régénération de PV est également réduit passant de 200 à 150.
  • Ascension: L’amélioration des dégâts est réduite passant de 75 à 65%.

Objets

  • Bâton de l’Archange: L’intervalle des charges est amélioré passant de 4 à 5 secondes.
  • Armure Roncière: L’armure totale est réduite passant de 80 à 70.

Traits

  • Technico-chimiste: La vitesse d’attaque est ajustée passant de 25/50/75/100% à 20/50/80/125%.
  • Technico-chimiste: La régénération de PV est améliorée passant de 3/4/6/10 à 3/4/7/12%.
  • Protecteur: Durée du bouclier réduite de six à quatre secondes.

Champions 1PO

  • Kassadin: Une correction de bug empêchera la réduction de dégâts de Kassadin de s’additionner sur lui-même et sa réduction de dégâts de sort est réduite passant de 35 à 30%.
  • Darius: Mana nerfée passant de 50/100 à 70/120.

Champions 3PO

  • Cho’Gath: PV nerfés de 1400 à 1300, mana nerfée de 100/150 à 100/165, et les dégâts d’attaque sont réduits de 100 à 90.
  • Samira: Les pourcentages de dégâts d’attaque du sort sont améliorés passant de 165/170/180% à 175/180/190%, ajusté par Mortdog.
  • Vex: La charge du sort de bouclier est améliorée de 10 à 15% et le bouclier est amélioré passant de 500/600/750 à 550/675/850.

Champions 4PO

  • Fiora: La régénération de PV du sort est améliorée passant de 15 à 20%.
  • Yone: Une correction de bug a été appliquée à Yone, empêchant son clone de recevoir des “doubles bénéfices” des buffs de strait Challenger et Académie.
  • Yone: Les dégâts d’attaque sont améliorés passant de 75 à 90 et la vitesse d’attaque également passant de 0.8 à 0.85.

Champions 5PO

  • Galio: PV réduits de 1900 à 1800 et les dégâts d’attaque sont nerfés passant de 120 à 110.
  • Akali: PV réduits de 850 à 800 et ses dégâts de sorts ont été nerfés passant de 300/375/2000 à 275/375/2000.
  • Akali: Le seuil d’exécution du sort est réduit passant de 20/25/90 à 15/20/90.

Corrections de bugs

  • Six Sniper ne donneront plus leurs dégâts bonus à toute l’équipe.
  • L’objet Bâton de l’Archange ne chargera plus d’AP en combat s’il est équipé sur une unité sur le banc.
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