Un fan créé un FPS Pokémon avec Unreal Engine

Les Pokéballs ont été modifiées, devenant plutôt des munitions dans ce mode de jeu.

Capture d'écran via Dragon

Nintendo a essayé de nombreuses façons uniques de pimenter la franchise Pokémon. Un exemple récent de ceci est Pokémon Legends: Arceus, un jeu de rôle d’action à venir se déroulant dans le monde ouvert. Mais un fan est allé plus loin et a créé son propre jeu Pokémon sur mesure, où les entraîneurs affrontent des Pokémon sauvages avec une particularité.

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Dans un clip partagé sur le subreddit Unreal Engine le 17 janvier, un YouTuber du nom de Dragon a présenté sa dernière création : un jeu de tir à la première personne Pokémon.

Le développeur travaille sur le jeu depuis un mois et a documenté l’ensemble du processus dans une vidéo. Comme vous vous en doutez, ce n’était pas une tâche simple. Tout est détaillé dans la vidéo, des idées initiales du développeur à l’exécution finale du jeu.

Le jeu comprend un arsenal d’armes et diverses espèces de Pokémon. La vidéo présentait des combats de boss bourrés d’action avec des Pokémon comme Electhor, Artikodin et Mewtwo.

https://twitter.com/Dragon_GameDev2/status/1482920297296769036?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1482920297296769036%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fdotesports.com%2Fpokemon%2Fnews%2Ffans-creates-pokemon-fps-using-unreal-engine

Evidemment, ce n’est pas un jeu avec la licence officielle Nintendo et ne sera pas distribué prochainement. Mais cela amène toujours une représentation visuelle amusante des Pokémon et le genre FPS populaire.

Alors que les fans ne verront pas le jeu en boutique prochainement, Nintendo s’apprête à sortir Legends: Arceus – l’une des entrées les plus uniques dans la franchise Pokémon dans le mois à venir. Le prochain jeu devrait sortir le 28 janvier.

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