Tous les types d’ennemis dans Rainbow Six: Extraction

Beaucoup d'ennemis.

Image via Ubisoft.

Sur Rainbow Six: Extraction, vous n’affronterez pas les opérateurs que vous connaissez de Siege. A la place, vous et jusqu’à deux autres opérateurs vous occuperez d’une menace alien mortelle et en constante évolution connue sous le nom d’Archéens.

Recommended Videos

Il y a un total de 13 types différents d’ennemis, allant du tier basique d’Archéens niveau 1 jusqu’aux plus avancés et mortels Protéens. Voici une liste de tous les différents types d’ennemis que vous affronterez sur Rainbow Six: Extraction, en partant du plus facile.

Ecorcheur

Les Ecorcheurs sont votre type ennemi le plus standard et commun. Ils n’ont qu’une attaque mêlée, mais c’est puissant et ils peuvent sprinter vers vous une fois qu’ils sont alertés. Comme les autres ennemis, ils enverront un signal d’alarme s’ils sont alertés, ce qui appelle les autres ennemis et réveillent les nids.

Dard

Le Dard est un type d’ennemi à distance basique. Il tirera une série de projectiles de type piques de son arme, et il couvrira également son visage en se faisant. Vous devrez attendre qu’il ait finit de tirer pour faire un tir à la tête, ou vous pouvez l’assaillir avec un petit nombre de tirs au torse.

Sapeur

Les Sapeurs sont faciles à repérer avec leur dos rouge brillant. Ces sacs contiennent du fluide explosif, et le Sapeur le déclenchera au contact ou lorsqu’il est touché. Le fluide explosif fait également des dégâts aux autres ennemis et nids autour d’eux. Si vous tuez un Sapeur sans le déclencher, vous pourrez toujours le déclencher après coup.

Toxique

Les Toxiques sont essentiellement la version toxique du Sapeur. Il explose également au contact ou quand il est touché d’une balle, mais il laisse un nuage de gaz toxique qui reste pendant un moment.

Piégeur

Le Piégeur est un ennemi à quatre jambes qui peut tirer une substance qui recouvre le sol qui fait des dégâts et immobilise les ennemis. Naturellement, le Piégeur est spécifiquement dangereux lorsqu’il affronte une grosse vague d’ennemis, puisqu’il peut vous figer sur place.

Semeur

Le Semeur est l’un des ennemis les plus embêtants sur Extraction. Il marche sur tous les murs avec une tête et des épaules en armure, le rendant plus difficile à tuer. Le Semeur laisse également des mines avec des grenades flash et sautera sur un opérateur après avoir été aveuglé.

Rôdeur

The Lurker is a stealthy enemy that can make itself and Archaean allies invisible. The Lurker will use his invisibility to try and flank you. A melee attack or explosive attack will reveal the Lurker’s weak spot by peeling back its head armor.

Cogneur

Le Cogneur, comme son nom le suggère, est un tank avec beaucoup d’armure qui chargera les opérateurs et les détruire en pièces. Des personnages comme Sledge peuvent utiliser leurs capacités pour les immobiliser, ou vous pouvez avoir un joueur pour le distraire alors que les autres l’attaquent de derrière pour dévoiler son point faible.

Tourmenteur

Le Tourmenteur est un Archéen très dangereux capable de faire beaucoup de dégâts à distance, absorbant une tonne de dégâts, et utilisant le Sprawl pour se déplacer autour sans prendre de dégâts. Utiliser des opérateurs avec des capacités d’immobilisation ou équiper des grenades immobilisantes sera vital pour tuer un Tourmenteur.

Alpha

L’Alpha est l’ennemi le plus puissant de tous les Archéens standard. Il a un projectile qui fait des dégâts et aveugle les opérateurs, et il peut faire apparaître des ennemis tout en se déplaçant rapidement autour de la carte. Se focaliser sur un Alpha durant un combat est obligatoire, sinon le combat ne se terminera jamais.

Protéens

Les Protéens sont des Archéens extrêmement puissants qui ont adopté la forme de différents opérateurs du REACT, prenant leurs capacités de manière terrifiante. Le Protéen Smoke tire des containers de gaz empoisonnés et utilise un pompe mortel. Le Protéen Alibi peut faire des copies de lui-même. Le Protéen Sledge est un ennemi mortel en mêlée avec beaucoup d’armure.

Author