Si vous avez essayé de jouer à Elden Ring sur PC avec une manette lors du lancement, vous avez peut-être rencontré des revers. Même lorsque la manette est récupérée par d’autres jeux, de nombreux rapports ont affirmé qu’Elden Ring avait du mal à détecter les entrées manette.
Bien que FromSoftware devra déployer un correctif permanent dans les prochains jours pour corriger tous les bugs et erreurs liés à la manette, il existe quelques méthodes de dépannage que les joueurs peuvent essayer.
Si vous continuez à rencontrer des problèmes de manette après avoir appliqué les correctifs ci-dessous, vous n’aurez d’autre choix que de passerà la souris et au clavier jusqu’à ce qu’un correctif arrive.
Prise en charge de la configuration Xbox
Avant d’appliquer ce correctif, vous devrez quitter Elden Ring et vous assurer qu’aucun processus d’arrière-plan persistant ne s’exécute via le gestionnaire de tâches.
- Ouvrir Steam
- Accédez aux paramètres
- Choisissez les paramètres généraux du contrôleur
- Activer la prise en charge de la configuration Xbox et la configuration générique de la manette de jeu
- Vous pouvez également combiner les étapes suivantes avec la désactivation des superpositions Nvidia et Steam, car certains utilisateurs ont réussi à le faire.
Supprimer Vjoy
Vjoy, un programme de stick virtuel, est utilisé pour installer des pilotes de manette pour les manettes de jeux de combat et les volants. Si vous avez utilisé l’un des deux sur votre système, il y a de fortes chances qu’il y ait eu un conflit qui a poussé Elden Ring à agir tout en captant les entrées de votre manette.
La suppression de Vjoy devrait suffire à donner à votre manette une chance de se battre, mais vous devrez également redémarrer Elden Ring pour vous assurer que tout est en place.
Supprimez tous les autres périphériques d’entrée
Bien qu’Elden Ring détecte tous les périphériques connectés à votre PC, il peut avoir du mal à établir des priorités lorsqu’ils sont tous câblés en même temps. C’était également le cas dans Sekiro : Shadows Die Twice, et les joueurs pouvaient résoudre les problèmes en débranchant leur souris et leur clavier avant de lancer le jeu.
Le même correctif fonctionne également pour Elden Ring puisque le jeu reconnaît la première manette ou périphérique comme Sekiro.