La patch de la saison six de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare vient seulement de sortir et les développeurs d’Infinity Ward ont dévoilé les notes de patchs pour la grande mise à jour.
Alors que la saison six a notamment ajouté Farah et Nikolai en tant que nouveaux opérateurs et l’arrivée du réseau souterrain de métro à Verdansk dans Warzone, la mise à jour inclut également la correction de bug et l’équilibrage du passe.
Les joueurs de Warzone seront ravis ou bien énervés de savoir que le C4 et Origin-12 ont été nerfés. Le fusil à pompe, qui était devenu problématique ces dernières semaines, a également vu ses dégâts à proximité nerfés. Cependant les cartouches de fusil de chasse ont eu leur dégâts augmentés.
Pour le C4, il y aura maintenant un petit délai lorsque vous entendrez le bruit de la détonation et un bip sera joué lorsque vous tirerez. La vitesse de projection initiale a également été réduite de 30%.
Toutes les notes de patch sont listées ci-dessous:
Corrections générales
- C4 : Léger retard lors de l’exécution d’une détonation rapide. Un bip sera désormais émis lorsque la détonation rapide est déclenchée. Réduction de la vitesse initiale de projection de 30%
- Correction d’un bug où, après avoir réanimé un coéquipier dans Survie, il y aura un délai de 5 secondes avant que l’utilisateur puisse à nouveau utiliser son arme
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient obtenir des Munition à Pouvoir d’arrêt illimités
- Correction d’un problème où le joueur défenseur avait un long délai de réapparition après la reprise du QG et tous les joueurs étaient morts lors d’un match du quartier général
- Correction d’un problème où il était possible de mettre un molotov ou une grenade dans une bombe posée, ce qui provoquait la mort du joueur diffuseur
Armes
- Correction de deux problèmes où la montre du joueur et/ou le capteur de rythme cardiaque n’étaient pas entièrement visibles lors de l’utilisation de l’accessoire XRK sur le Finn LMG
- Correction d’un bug où les balles explosives et thermites ne fonctionnent pas comme prévu sur la variante Chronic du bundle Blunt Force II
- Correction d’un problème où l’écran de sélection du canon pour le Finn LMG était difficile à afficher dans le menu Armurier
- Correction d’un problème où la main gauche du joueur ne saisissait pas correctement l’arme lorsque le canon de 23,0 pouces était équipé sur l’AK
- Correction de quelques bugs où le positionnement du modèle de vue de la hanche enclin n’apparaissait pas comme prévu et pouvait disparaître dans certaines circonstances
- Origine 12 : Réduction des dégâts très proches dans Warzone
- Fusils à pompe : augmentation des dégâts dans Warzone
- XRK ChainSAW – FiNN LMG :
- Ajout d’une description dans Arsenal
- Augmentation de la luminosité sur l’accessoire laser Tac
Warzone
- Correction d’un problème de collision dans le coin sud du stade
- Correction d’un problème où une clôture avec une bâche blanche près de l’hôpital permettait aux joueurs de voir à travers d’un côté
- Correction d’un problème où, à l’occasion, le train apparaissait sous la forme d’une icône d’espace réservé blanche sur la carte
- Implémentation de correctifs pour aider à suivre correctement les victoires Warzone
- Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas endommager les ennemis avec des coups de feu lorsqu’ils étaient sur un ascendeur
- Si un joueur a sa mini-carte réglée pour ne pas tourner, il verra des pings inexacts sur le capteur de rythme cardiaque. Cela a été corrigé.
- Correction d’un problème rare où les boîtes de ravitaillement du train pouvaient disparaître pendant des tours plus longs
PC
- NVIDIA Reflex est désormais disponible dans Call of Duty : Modern Warfare, y compris Warzone, et apportera des améliorations de latence en GPU sur les cartes graphiques GeForce GTX 900 et supérieures NVIDIA
- Amélioration de la stabilité et des performances