Voici les notes de patch de la saison 6 de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare

Consultez toutes les notes de patch pour voir ce qui a changé dans CoD: MW et Warzone.

Image via Activision

La patch de la saison six de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare vient seulement de sortir et les développeurs d’Infinity Ward ont dévoilé les notes de patchs pour la grande mise à jour.

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Alors que la saison six a notamment ajouté Farah et Nikolai en tant que nouveaux opérateurs et l’arrivée du réseau souterrain de métro à Verdansk dans Warzone, la mise à jour inclut également la correction de bug et l’équilibrage du passe.

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Les joueurs de Warzone seront ravis ou bien énervés de savoir que le C4 et Origin-12 ont été nerfés. Le fusil à pompe, qui était devenu problématique ces dernières semaines, a également vu ses dégâts à proximité nerfés. Cependant les cartouches de fusil de chasse ont eu leur dégâts augmentés.

Pour le C4, il y aura maintenant un petit délai lorsque vous entendrez le bruit de la détonation et un bip sera joué lorsque vous tirerez. La vitesse de projection initiale a également été réduite de 30%.

Toutes les notes de patch sont listées ci-dessous:

Corrections générales

  • C4 : Léger retard lors de l’exécution d’une détonation rapide. Un bip sera désormais émis lorsque la détonation rapide est déclenchée. Réduction de la vitesse initiale de projection de 30%
  • Correction d’un bug où, après avoir réanimé un coéquipier dans Survie, il y aura un délai de 5 secondes avant que l’utilisateur puisse à nouveau utiliser son arme
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient obtenir des Munition à Pouvoir d’arrêt illimités
  • Correction d’un problème où le joueur défenseur avait un long délai de réapparition après la reprise du QG et tous les joueurs étaient morts lors d’un match du quartier général
  • Correction d’un problème où il était possible de mettre un molotov ou une grenade dans une bombe posée, ce qui provoquait la mort du joueur diffuseur

Armes

  • Correction de deux problèmes où la montre du joueur et/ou le capteur de rythme cardiaque n’étaient pas entièrement visibles lors de l’utilisation de l’accessoire XRK sur le Finn LMG
  • Correction d’un bug où les balles explosives et thermites ne fonctionnent pas comme prévu sur la variante Chronic du bundle Blunt Force II
  • Correction d’un problème où l’écran de sélection du canon pour le Finn LMG était difficile à afficher dans le menu Armurier
  • Correction d’un problème où la main gauche du joueur ne saisissait pas correctement l’arme lorsque le canon de 23,0 pouces était équipé sur l’AK
  • Correction de quelques bugs où le positionnement du modèle de vue de la hanche enclin n’apparaissait pas comme prévu et pouvait disparaître dans certaines circonstances
  • Origine 12 : Réduction des dégâts très proches dans Warzone
  • Fusils à pompe : augmentation des dégâts dans Warzone
  • XRK ChainSAW – FiNN LMG :
    • Ajout d’une description dans Arsenal
    • Augmentation de la luminosité sur l’accessoire laser Tac

Warzone

  • Correction d’un problème de collision dans le coin sud du stade
  • Correction d’un problème où une clôture avec une bâche blanche près de l’hôpital permettait aux joueurs de voir à travers d’un côté
  • Correction d’un problème où, à l’occasion, le train apparaissait sous la forme d’une icône d’espace réservé blanche sur la carte
  • Implémentation de correctifs pour aider à suivre correctement les victoires Warzone
  • Correction d’un bug où les joueurs ne pouvaient pas endommager les ennemis avec des coups de feu lorsqu’ils étaient sur un ascendeur
  • Si un joueur a sa mini-carte réglée pour ne pas tourner, il verra des pings inexacts sur le capteur de rythme cardiaque. Cela a été corrigé.
  • Correction d’un problème rare où les boîtes de ravitaillement du train pouvaient disparaître pendant des tours plus longs

PC

  • NVIDIA Reflex est désormais disponible dans Call of Duty : Modern Warfare, y compris Warzone, et apportera des améliorations de latence en GPU sur les cartes graphiques GeForce GTX 900 et supérieures NVIDIA
  • Amélioration de la stabilité et des performances
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