Riot Games a finalement succombé aux critiques de la communauté et a nerfés l’Operator dans le patch de mardi de VALORANT, terminant potentiellement le règne de terreur des fusils de précision et leurs dégâts colossaux.
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Les développeurs ont également leur yeux rivés sur Jett, Reyna, Viper et Omen pour le patch 1.09, nerfant la Tempête de lames de Jett et Impératrice de Reyna, buffant Nid de vipères de Viper et Balise stimulante de Brimstone, et ajustant la Paranoïa de Omen.
Voici une liste de tous les changements du patch 1.09.
Mises à jour des agents
Jett
Tempête de lames (rafale)
- Le délai entre deux rafales consécutives a été augmenté : 0,33 seconde à 0,45 seconde
- Les dagues lancées en rafale ont désormais une déperdition de dégâts à partir de 12 mètres qui augmente régulièrement jusqu’à la déperdition max (35 pts de dégâts).
- Le multiplicateur de dégâts dans la tête lors des rafales a été réduit : x3 à x2
Reyna
Impératrice
- Le bonus de cadence de tir a été réduit : 25% à 15%
Viper
Carburant
- Viper commence maintenant le tour avec 100 de carburant (contre 50 auparavant).
Morsure de serpent
- L’altération d’état Vulnérable appliquée par Morsure du serpent persiste désormais pendant 2 secondes après être sorti de l’acide de Viper.
Nid de vipères
- La vitesse de déplacement est doublée pendant le lancement.
- Viper rééquipe désormais rapidement son arme après le lancement. Le délai de rééquipement varie d’une arme à l’autre, mais cela devrait réduire la durée d’indisponibilité de son arme de 0,4 seconde en moyenne.
Brimstone
Balise stimulante
- Le bonus de cadence de tir de Balise stimulante a été augmenté : 10% à 15%
Omen
Paranoïa
- Les effets visuels du projectile ont été mis à jour pour mieux représenter sa hitbox, en particulier lorsqu’il se déplace vers l’observateur.
Mise à jour des armes
Operator
- Le prix a été augmenté : 4500 à 5000
- La vitesse de déplacement en visant a été réduite : 76% à 72%
- Le seuil de vitesse de déplacement pour bénéficier de la précision max a été réduit : 30% à 15% (la perte de précision est plus rapide quand vous vous mettez en mouvement et la récupération de la précision est plus lente quand vous vous arrêtez)
- La cadence de tir a été réduite : 0,75 à 0,6
- Le temps d’équipement instantané a été augmenté : 0,3 à 0,5 (l’équipement instantané se déclenche après interaction avec un orbe ou le spike [pose ou désamorçage] et après l’Averse de Jett et la Balle courbe de Phoenix)
- Les dégâts dans les jambes ont été réduits : 127 à 120
Toutes les armes
- Le fonctionnement de la perte de précision à l’atterrissage a été modifié : progressif à binaire
- La durée de la perte de précision à l’atterrissage a été augmentée : 0,2 à 0,225
- La valeur de la perte de précision à l’atterrissage a été augmentée : 5,0 à 7,0 (plus imprécis pendant 0,225 seconde après l’atterrissage)
Mise à jour des compétitives
- Après ce patch, vos chances de rester dans une file pendant plus d’une heure devraient être considérablement réduites
Mises à jour sociales
- Vérification des Riot ID
- Les joueurs signalés pour Riot ID inapproprié seront désormais passés en revue automatiquement à la fin de la partie. Si leur nom est considéré comme inapproprié, ils devront changer de Riot ID lors de leur prochaine connexion au client Riot.
- Suppression des retours à la ligne multiples dans le chat
- Les modifications du paramètre Appuyer pour parler (groupe) sont désormais appliquées immédiatement.
- La fenêtre de chat peut désormais être épinglée pour rester ouverte d’un menu à l’autre.
- Logique d’organisation du panneau social
- L’algorithme d’organisation du panneau social a été mis à jour afin de le rendre plus intuitif pour les joueurs.
Corrections de bug
- Correction d’un problème à cause duquel la hitbox de Sova n’était pas correcte lorsqu’il utilisait son Drone rapace.
- Correction d’un bug à cause duquel la lueur des yeux d’Omen ne disparaissait pas correctement après avoir annulé son ultime.
- Correction d’un bug à cause duquel les préférences de partie personnalisée étaient effacées après avoir quitté le salon de partie personnalisée.