S’échauffer dans VALORANT va devenir bien plus marrant.
Riot a fait des améliorations bien méritées sur le mode Match-à-mort de VALORANT, selon les notes de patchs 1.10. Ces changements pourraient répondre à la plupart des plaintes des fans. Le nombre de joueurs, la durée du match, et les XP sont augmentés dans le mode tous-pour-un, ainsi que d’autres changements pour la qualité de vie en jeu.
Riot passe le nombre de joueurs de 10 à 14, ce qui devrait limiter le temps passé à chercher des cibles lorsque toutes sont mortes. Pour compenser le nombre de joueurs en plus, les devs ont modifié l’algorithme d’apparition pour toujours apparaître dans des endroits sécurisés. Et l’impulsion de localisation périodique a été enlevé, à part un bref drone lorsque vous réapparaissez.
“Maintenant qu’il y a 14 joueurs sur la carte, l’impulsion semble complètement inutile,” selon les notes de patch. “Nous gardons une seule impulsion pour les joueurs dès qu’ils réapparaissent pour qu’il puissent avoir des roulements et trouver un combat rapide sans être attrapé alors qu’ils ne sont pas sur leurs gardes.”
Les joueurs auront maintenant besoin de 40 éliminations pour que le match se termine, au lieu de 30, ce qui devrait augmenter la durée des matchs. Et votre arme devrait maintenant être complètement rechargée avant d’avoir une élimination, ce qui ne vous donnera pas de temps morts entre les éliminations. Cependant, Ares et Odin n’ont que 30 balles.
Et la récompense de 500 XP pour un match-à-mort a été améliorée, passant alors à 900 XP.