Si vous jouez à VALORANT avec l’espoir de monter le ladder en classée, il y a des chances que vous tombiez sur des smurfs sur le chemin, notamment à bas niveau. Mais dans le dernier blog post de Riot Games, les développeurs ont expliqué comment ils tentent d’enrayer le problème.
“S’il est difficile d’empêcher complètement cette pratique dans un jeu gratuit, nous prenons tout de même des mesures pour la limiter”, a expliqué Riot. “Un système d’arrière plan est déjà en place pour le mode non classé et un autre s’occupe des parties de Fer à Diamant”.
Ce système traque la performance d’un jeu dans ses matchs classés. S’ils ont “un impact disproportionné sur les parties” par rapport aux performances habituelles des joueurs de son rang, ils seront boostés dans des matchs d’un elo supérieur.
Le système de suivi ne s’applique pas aux joueurs qui sont en Immortal ou au-dessus, car ces joueurs sont plus proches en termes de niveau. Sur le long terme, Riot tente de trouver un meilleur moyen d’accélérer le processus de décision pour les smurfs, afin de les placer dans le bon niveau.
Les smurfs sont un gros problème qui affecte beaucoup de jeux free-to-play populaires, car il est facile de créer un nouveau compte pour le grind en classée. Par exemple, dans l’autre jeu populaire de Riot League of Legends, il y a des milliers de smurfs qui jouent à bas niveau, et des YouTubers en font même des vidéos populaires.
C’est un problème qui continuera toujours de sévir sur VALORANT, c’est pourquoi créer un système plus approfondi pour attraper les smurfs n’est pas la plus grande priorité de l’équipe de développeurs, selon Fielding. Ils se concentrent plutôt sur le système de classées et sur l’introduction de leaderboards en jeu.