Le mode de jeu Zombies est devenu la signature de la licence Call of Duty depuis son introduction dans World at War, à sa sortie en 2009. Bien que le mode de jeu soit différent de ce à quoi vous êtes habitués en multijoueur et en battle royale, c’est devenu une très bonne alternative pour tester combien de temps vous pouvez survivre sans avoir l’avantage du nombre.
Les développeurs de CoD aiment aussi cacher des Easter Eggs dans les cartes de Zombies, et l’arme D.C.D en fait partie. Comme son nom l’indique, l’arme ne peut être obtenue qu’en jouant sur la carte Die Maschine et il faudra passer par quelques étapes pour la débloquer (si vous ne la gagnez pas via la Boîte Mystère).
Si vous êtes assez persévérant, vous pouvez aussi l’améliorer de 4 façons différentes. Ces améliorations nécessiteront de compléter des missions secondaires bonus. Bien que cela semble demander trop de temps, éliminer les premiers zombies avec une arme D.C.D améliorée sera une expérience unique qui vaudra le coup.
Voici comment débloquer l’arme D.C.D (ou D.I.E. Shockwave Wonder) et obtenir chacune de ses améliorations élémentaires.
Comment obtenir l’arme D.C.D dans Die Maschine
Avant de débloquer les améliorations d’arme, il faudra d’abord l’obtenir. Il faudra commencer par allumer le courant et construire la machine Pack-a-Punch dans le Dark Aether.
Allumer le courant
Il est relativement facile d’allumer le courant, car il suffit de suivre les flèches violettes dès son lieu de spawn. Chaque flèche violette vous dirigera vers un chemin bloqué qu’il faudra débloquer en dépensant plus de cash.
Suivre les flèches violettes et traverser chaque obstacle vous conduira dans une pièce avec le bouton pour allumer le courant ; regardez en-haut des consoles pour le trouver et appuyez dessus.
Activez les terminaux
Une fois le courant allumé, vous remarquerez deux terminaux nommés dans la pièce d’Accélérateur de Particules. Activez les deux pour procéder.
Entrez dans le portail de Dark Aether
Activer les deux terminaux vous offrira l’accès au portail de Dark Aether qu’il faudra passer.
Dirigez-vous vers le Laboratoire d’Armes ou le pavillon Médical
Il faudra ensuite faire une course contre la montre pour obtenir la partie de la machine Pack-a-Punch de l’une de ces deux localisations. Si vous prenez trop de temps à l’obtenir, vous serez téléportés en-dehors et il faudra se battre contre des zombies avant de pouvoir réactiver le portail.
Une fois téléporté dans le portail, cherchez le pavillon Médical ou le Laboratoire d’Armes qui seront marqués sur la carte. Cherchez la partie de la Machine après vous êtes rendu dans l’une des zones et prenez-la pour l’utiliser ultérieurement.
Allez dans la pièce d’Accélérateur de Particules
Après avoir collecté la partie de la machine, il faudra courir vers la pièce de l’Accélérateur de Particules en restant dans le royaume de l’Aether.
Avec la partie en possession, vous pourrez forger la machine Pack-a-Punch. Cela la fera apparaître dans le monde réel et il sera possible de l’utiliser une fois revenu à la réalité.
Eliminez le zombie radioactif
Compléter la procédure ci-dessus causera l’apparition d’un zombie radioactif dans un round suivant. Ce zombie est très mobile et peut même se diviser en deux. Le battre vous récompensera avec une clé d’accès en or.
Il faudra prendre la clé d’accès pour être plus proche du but d’avoir l’arme D.C.D en votre possession.
Rendez vous au Laboratoire d’Armes
Vous devriez être désormais familier avec le plan de la carte ; cela devrait vous prendre moins d’une minute pour vous rendre au Laboratoire d’Armes.
Cherchez l’étagère qui clignote en rouge et insérez la clé d’accès. Cela déverrouillera la télécommande de l’arme D.C.D.
Rendez vous dans le Salon
Avec la télécommande dans votre inventaire, il faudra vous rendre dans le Salon et la placer dans la porte qui ne tombe pas en morceaux en un coup de poing. Un squelette tiendra l’arme D.C.D derrière cette porte, et elle pourra être obtenue via la télécommande.
Placez-la sur la porte et commencez à conduire les zombies près d’elle. L’appareil les entraînera à l’intérieur pour charger le piège placé, et il faudra la décharger manuellement pour détruire la porte.
Vous y trouverez ensuite l’arme dans les mains d’un squelette au sol. Il suffira de la prendre.
Comment débloquer les quatre améliorations de l’arme D.C.D sur Die Maschine
L’arme D.C.D est déjà assez intimidante comme ça, mais personne ne voudrait passer à côté de l’opportunité de l’améliorer pour la rendre encore plus puissante. Il existe quatre améliorations au total, et chacune change l’arme pour le meilleur.
L’amélioration D.C.D électrique
Après avoir activé la machine Pack-a-Punch, un portail apparaîtra sous les escaliers de l’Accélérateur de Particules. Il faudra passer ce portail, ce qui lancera une quête avec un compte à rebours. La compléter déverrouillera l’amélioration électrique de l’arme.
Le portail en question pourrait autant apparaître instantanément qu’après plusieurs rounds.
Une fois téléporté de l’autre côté, il faudra chercher des cristaux brillants pour “supercharger” l’arme D.C.D. Revenez ensuite à l’Accélérateur de Particules et cherchez une boîte placée au même endroit que le portail activé pour commencer la quête secondaire.
Il faudra tirer sur cette petite boîte trois fois après avoir pris trois cristaux brillants. Cela débloquera l’amélioration. Prenez le D.C.D. Electrobolt pour finaliser l’amélioration.
L’amélioration de feu de la D.C.D.
Après avoir pris l’arme D.C.D classique, sortez au Site de Crash et cherchez les ruines d’un avion qui s’est écrasé. Approchez par derrière et tirez sur la boîte que vous verrez jusqu’à ce qu’elle s’ouvre.
Cela provoquera l’apparition d’un autre portail de Dark Aether à l’extérieur. Y entrer vous téléportera près des mêmes restes d’avion, mais ils flotteront doucement. Une fois que l’avion sera assez haut, il sera possible de collecter des éléments placés en-dessous.
Dirigez-vous vers le Laboratoire d’Armes et cherchez Deadshot Daiquiri. Placez les fusibles dans le découpeur plasma. Cela coupera la boîte en deux et vous serez éjecté du portail d’Aether.
Rendez vous vers la Mare et l’amélioration Thermophasique vous y attendra, dans une boîte qui sera placée sur un mini camion.
L’amélioration cryogénique de l’arme D.C.D.
L’amélioration cryogénique est l’une des plus longues à obtenir sur l’arme, car il faudra jouer avec plusieurs mécaniques. Allez en haut de la penthouse et tirez sur une boîte située sur un pilier avec l’arme D.C.D.
La boîte se cassera quand elle touchera le sol et laissera une fiole vide derrière. Prenez-la et essayez d’amener un zombie radioactif là où vous l’avez prise. Les trois prochains près du portail auront un item ressemblant à un champignon sur le côté, et il faudra pousser le zombie à la détruire pour créer une réaction chimique.
Une voix vous indiquera que vous avez bien causé une réaction chimique. Quand le champignon commencera à briller, il faudra placer la fiole juste en-dessous. Il faudra attendre un peu pour qu’elle se remplisse, puis la prendre quand elle sera pleine.
Allez au pavillon Médical avec la fiole dans votre inventaire, puis cherchez la machine Speed Cola, car la boîte qu’il faudra ouvrir sera tout près. Utilisez la fiole pour geler les chaines sur la petite boîte.
Cela ouvrira la boîte et vous offrira l’émetteur cryo d’amélioration pour l’arme D.C.D.
L’amélioration Nova-5 pour l’arme D.C.D.
Allez à l’étage supérieur de la zone Mezzanine sur la carte et approchez vous du bord gauche. Vous remarquerez un réservoir qui sera collé au côté de la carte où vous ne pouvez pas vous rendre. Mais la mécanique de succion de l’arme D.C.D. peut être utilisée pour l’approcher de vous. Prenez-la et accédez à Deadshot Daiquiri, dans le Laboratoire d’Armes.
Placez le réservoir et préparez-vous à combattre un chien. Quand il sera éliminé près du réservoir, vous verrez que son essence sera aspirée dedans. Si vous complétez cette étape avec succès, vous entendrez une citation. Ensuite, elle pourra être prise.
Retournez à la zone de l’avion près du Crash Site et placez le Gaz en haut de la boîte finale. Reculez et tirez dessus pour le faire exploser. Quand la fumée s’évanouira, l’amélioration Nova-5 pourra être prise pour l’arme D.C.D.