Les équipes professionnelles de VALORANT pourront “bientôt” s’affronter sur leurs propres serveurs.
Riley Yurk, manager de la stratégie de l’esport a parlé de la scène compétitive dans le blog du jour Vos questions sur VALORANT, expliquant qu’ils “sont en cours de production et arrivent bientôt™.”
“Après cela nous aurons des Tournament Realms bien propres à notre disposition pour contrôler encore plus précisément l’environnement réservé à l’esport,” explique Yurk. “Nous avons des règles spécifiques qui dictent quels patchs peuvent ou non être utilisés pour quels tournois afin de créer le meilleur environnement possible pour la compétition. Nous sommes viscéralement attachés à préserver l’intégrité compétitive et continuerons à adapter notre organisation en collaboration avec les développeurs et les joueurs.”
Le premier événement produit par Riot, First Strike, avait plutôt mal démarré en Amérique du Nord. Un nouveau patch (1.11) avait été introduit le même jour que les qualifications, qui n’était pas pas très stable et contenait beaucoup de bugs. Cette mise à jour a finalement été reculée afin de revenir à une compétition sur le Patch 1.10 à la place.
Les Tournament Realms devraient aider à éviter ce problème à l’avenir, maintenant la stabilité et en évitant de compromettre l’intégrité de la compétition.
L’événement principal de First Strike sera joué sur une “ligne de patch différente” sur tous les serveurs et commencera le 3 décembre.