Comment survivre sur la carte Die Maschine du mode Zombies sur Call of Duty: Black Ops Cold War

Cette map est facile et réserve beaucoup de fun.

Image via Activision

La dernière installation de la licence de Call of DutyBlack Ops Cold War, est sortie plus tôt dans le mois. Et tout comme les titres précédents de Treyarch, ce jeu comprend le mode populaire des Zombies.

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Au lancement, Black Ops Cold War n’avait qu’une seule map Zombies appelée Die Maschine. Les fans de longue date du mode de jeu reconnaîtront le bâtiment principal près de la zone de départ comme une nouvelle version réimaginée de la carte originale du mode, Nacht der Untoten.

Bien que Die Maschine soit la seule carte disponible sur les Zombies de Black Ops Cold War pour le moment, elle offre tout de même une bonne expérience de jeu et beaucoup de rejouabilité. C’est aussi l’une des cartes les plus faciles des souvenirs récents des joueurs habitués du mode Zombies. Plusieurs streamers et créateurs de contenu ont atteint le round 200 dans des parties solo : une chose impensable pour la plupart des autres cartes Zombies.

Mais il y a aussi un aspect stratégique important pour atteindre un haut nombre de rounds en partie sur Die Maschine. Voici quelques astuces basiques et conseils pour battre des hordes de zombies et survivre sur Die Maschine.

Pack-a-Punch

L’une des tâches fondamentales à remplir sur la plupart des cartes Zombies est d’allumer le courant. Sur Die Maschine, cela peut être fait en utilisant ses points en jeu pour débloquer des zones de la carte jusqu’à atteindre l’Accélérateur de Particules.

Après avoir interagi avec le gros bouton rouge dans la pièce du courant, il faudra compléter d’autres étapes pour débloquer la machine Pack-a-Punch sur Die Maschine. C’est une fonctionnalité importante des Zombies qui permet d’améliorer ses armes et les rendre plus puissantes, ce qui sera essentiel pour les derniers rounds.

Afin de débloquer la machine Pack-a-Punch sur cette map, il y a deux terminaux avec lesquels il faut interagir après avoir allumé le courant. Après avoir interagi avec les deux, une Anomalie apparaît au milieu de la pièce de l’Accélérateur de Particules. Il faut ensuite se rendre dans le portail pour être transporté dans le monde du Dark Aether.

Ensuite, il faut trouver l’indicateur sur la carte pour un autre tunnel et y accéder. Il devrait se trouver dans la Mare ou le Site de Crash. Il faut ensuite entrer dans le tunnel, qui amènera à une pièce bloquée dans la Baie Médicale ou le Laboratoire d’Armes (en fonction de quel tunnel est pris dans ce jeu en particulier). Prenez la partie de la machine dans cette pièce, amenez-la où l’Anomalie est apparue et interagissez avec la version transparente de la machine Pack-a-Punch. Cela vous téléporte ensuite dans le Dark Aether et débloque la machine Pack-a-Punch pour le reste de la partie.

Sur Die Maschine, il est possible d’améliorer une arme trois fois avec la machine. Chaque amélioration coûte 5 000, 15 000 et 30 000 points en jeu respectivement. Il faudra un moment avant d’avoir tous ces points, mais une fois l’arme améliorée trois fois, elle sera très utile pour annihiler les hordes de zombies pour beaucoup de rounds. Si vous cherchez un gameplay qui vous amènera haut dans les rounds, l’amélioration d’armes est tout simplement obligatoire.

Armes fantastiques

Même après avoir débloqué la Pack-a-Punch, certaines armes sont simplement meilleures que d’autres dans le mode Zombies. C’est là que les armes fantastiques vont jouer un rôle.

Il existe deux armes fantastiques sur Die Machine : la D.C.D et le Pistolet à Rayons. Les deux peuvent être obtenues via la Boîte Mystère, mais il y a aussi un Easter egg qui permet de débloquer le D.C.D. gratuitement et offre une chance d’obtenir le Pistolet à Rayons.

Afin d’obtenir l’arme D.C.D., il faut d’abord éliminer un zombie Mégaton et prendre sa clé d’accès que sa seconde version laisse tomber une fois qu’il est éliminé. Ensuite, il faut amener la clé d’accès au Laboratoire d’Armes où il faudra l’insérer dans le Casier d’Armes et recevoir la télécommande D.C.D.

Une fois la télécommande récupérée, allez dans le Salon (le bâtiment original de Nacht der Untoten) et activez-la près d’une porte en métal quand un groupe de zombies vous suit. Cela s’avèrera être un piège qui absorbera l’âme des zombies. Une fois qu’assez d’âmes seront collectées, il sera possible de décharger le piège qui ouvrira la porte en métal et révèlera un squelette qui tiendra la D.C.D. Il n’y aura plus qu’à la prendre.

L’arme fantastique de base est bonne, mais il existe aussi quatre améliorations élémentaires D.C.D. qui nécessitent quelques étapes supplémentaires pour être débloquées. Nous préférons sa version électrique, mais chacune d’entre elles est puissante.

Tout comme la D.C.D., le Pistolet à Rayons peut être obtenu via la Boîte Mystère. En revanche, c’est assez rare donc il faut être extrêmement chanceux. Il est aussi possible de tenter sa chance en faisant l’Easter egg des danseurs sous le cercueil. Bien qu’il ne soit pas garanti d’obtenir un Pistolet à Rayons, c’est simple et cela vaut le coup pour le butin en récompense.

Une fois la machine Pack-a-Punch débloquée, il suffit de détruire cinq orbes bleus autour de l’Accélérateur de Particules. Cela vous téléportera automatiquement dans le Dark Aether où vous trouverez un groupe de zombies qui recréent le meme des dancing pallbearers. Ces zombies finiront par faire tomber une caisse qui pourra être ouverte une fois revenu du Dark Aether.

Après avoir interagi avec la caisse, elle laissera tomber une pléthore de récompenses dont Salvage, son amélioration, de l’équipement et un atout gratuit (souvent le Mastodonte). Vous aurez aussi une chance de recevoir une arme ultra gratuite comme la D.C.D. ou le Pistolet à Rayons. Bien que ce n’est pas garanti, c’est un Easter egg facile à compléter donc cela ne demande pas de prendre beaucoup de risques ni de temps. Dans le cas contraire, il faudra dépenser une tonne de cash pour obtenir la Boîte Mystère et compter sur sa chance.

Le Pistolet à Rayons et la D.C.D. sont les armes les plus puissantes sur Die Maschine, donc il faudrait tenter de les avoir dans chaque partie pour espérer atteindre des rounds élevés.

Zones d’entraînement

Dans le mode Zombies de Call of Duty, l’entraînement fait référence au fait de courir en cercles plusieurs fois sans tirer pour permettre à tous les zombies d’apparaître. Une fois que cela s’arrête, c’est le moment de commencer à tirer dans le groupe énorme de zombies qui vous suit. C’est une stratégie efficace, surtout dans les derniers rounds pour conserver des munitions et éliminer plus facilement plusieurs zombies à la fois.

L’une des raisons pour lesquelles Die Maschine est une map plus facile est qu’il y a beaucoup de zones différentes où il est possible d’entraîner les zombies. Les spots les plus populaires sont par exemple le lieu de spawn (la Cour), le Site de Crash et la Mare. Une fois que vous aurez joué plusieurs fois, vous reconnaîtrez où apparaîtront les zombies et dans quelle zone, ce qui devrait rendre la fuite plus facile pour survivre aux hordes de zombies.

Mais l’une des stratégies les plus populaires pour atteindre les rounds élevés sur Die Maschine est de prendre l’avantage de la zone de la Penthouse au-dessus du bâtiment de Nacht der Untoten. Si vous avez un Pistolet à Rayons et la troisième amélioration du Cercle de Feu, il est possible d’annihiler rapidement des vagues de zombies même dans les derniers rounds. Il faut surtout veiller à ne pas débloquer la barrière derrière soi dans la zone Penthouse, car cela ruinera l’efficacité de la stratégie.

Conseils

  • Prenez avantage de l’Arsenal localisé dans la pièce de l’Accélérateur de Particules. Il est possible d’interagir avec le mannequin pour améliorer son arme ou acheter et améliorer l’armure. Ce sont des fonctionnalités essentielles pour votre survie à long terme sur Die Maschine.
  • Il est aussi possible d’utiliser les Tables de Craft éparpillées sur la map aussi souvent que possible. Elles permettent d’utiliser le Salvage pour crafter des items comme les Singes à Cymbales ou un Chopper Gunner (deux items essentiels à hauts rounds).
  • Quand vous commencez une partie sur Die Maschine, vous pourrez prendre un équipement personnalisé similaire au multijoueur. Il est possible d’utiliser n’importe quelle arme par défaut de Black Ops Cold War, et elles seront forcément meilleures que les autres. Le fusil à pompe Gallo SA12 est l’une des meilleures armes par défaut qu’il est possible de choisir. Le Couteau est aussi un one-shot utile pour plusieurs rounds et offre une bonne quantité de points, mais il implique plus de risques quand vous êtes contre un grand groupe de zombies et qu’il faut s’en approcher.
  • Les Crystaux d’Aether sont offerts pour avoir atteint certains caps de rounds (tous les 5 rounds après le dixième) ou avoir réussi une exfiltration. Il est possible d’utiliser les cristaux pour améliorer des compétences comme les classes d’armes, améliorations de terrain, atouts et mods de munitions entre les parties. Quelques options à prioriser comprennent le Mastodonte, Stamin-Up, Cercle de Feu et Brain Rot.

Que vous soyez un fan de Zombies de longue date ou un noob total, Die Maschine est une map fun. Elle est accessible aux nouveaux joueurs pour s’habituer aux mécaniques des Zombies de Call of Duty tout en offrant un défi pour les vétérans qui veulent voir jusqu’où ils peuvent aller. Si vous n’avez pas encore testé la première map de Zombies sur Black Ops Cold War, c’est hautement recommandé.

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Eva Martinello
Eva is a Staff Writer from Paris. Her part-time job is charging into walls with Reinhardt. She has been covering League of Legends esports and other titles for six years. She still believes in a Moscow Five comeback. She also fell into the MMO pit and covers FFXIV and Genshin.