Avec le dernier patch VALORANT, la méta avec le premier tour au Frenzy et armure a disparue.
La patch 2.03 arrive avec un certain nombre de mise à jour sur trois armes avec un nerf sur le Stinger, une amélioration sur le Marshal, et une augmentation du prix du Frenzy.
Le prix du pistolet Frenzy est passé de 400 à 500, signifiant que les joueurs ne pourront plus l’acheter avec de l’armure en début de tour. Le pistolet à haute capacité n’a pas vu d’autres changements que l’augmentation de son prix.
Le SMG Stinger, cependant, a reçu plus qu’un changement de son prix. Passant de 1000 crédits à 1100, le pistolet a également vu ses modes full auto et burst nerfés.
Le taux de tirs en full auto a été réduit de 18 à 16 et il atteint son potentiel de dispersion de balles max à la quatrième balle au lieu de la sixième. DE plus, le recul s’échelonne plus agressivement après la troisième balle. Globalement, le mode full auto devient bien moins précis plus rapidement.
Pour le mode burst, son recul devient plus agressif après le premier burst. Et chaque burst qui suit le premier aura plus d’erreurs. Pour contrer ceci, le temps de recouvrement sur le mode burst a été amélioré passant de 0.45 à 0.4.
Enfin, le fusil de sniper Marshal a reçu un buff pour sa vitesse de déplacement et son grossissement de zoom, ainsi qu’une réduction de prix. Il coûte désormais 1000 au lieu de 1100, la vitesse de déplacement avec zoom est désormais de 90% de la vitesse normale au lieu de 76%, et le zoom de grossissement est passé de 2,5x à 3,5x.
Attendez vous à voir moins de Stingers et de Frenzys et plus d’achat de Marshal dans le futur proche.