Infinity Ward a dévoilé les notes de mise à jour pour la “Saison cinq Reloaded” dans Call of Duty: Warzone et Modern Warfare, en assurant une fin d’été amusante sur les jeux.
La mise à jour, qui est devenue disponible au téléchargement ce matin 25 août, pose les bases de l’événement des Jeux de l’été avec d’autres éléments de contenu.
D’autres changements de la mise à jour contiennent beaucoup de corrections de bugs et des améliorations de stabilité sur la version PC du jeu.
La mise à jour pourrait aussi contenir l’événement encore non-dévoilé du 26 août, pour le reveal officiel de Call of Duty Black Ops: Cold War dans Warzone. À 19h30, heure française, Verdansk sera la terre d’accueil du reveal du nouveau titre de la licence.
Voici toutes les notes de la mise à jour :
Corrections générales
- Ground War: Il est maintenant possible de spawn dans les APC même quand ils sont en combat, tant que le véhicule n’a pas de faibles PV
- Il est désormais possible d’inspecter votre arme pendant les cinématiques!
- Bug où les joueurs pouvaient voir les traces du Tracker sur le sol après avoir respawn, même sans avoir équipé le pack, corrigé
- Bug où le bouclier anti-émeutes pouvait apparaître sur les côtés dans l’écran de preview corrigé
- Bug où le bouclier anti-émeutes pouvait apparaître tordu dans le squad walk corrigé
- Bug où le couteau enflammé ne pouvait pas reset le silence de mort corrigé
- Le défi de la saison 5, semaine 1 écrit : “Appelez le Personal UAV Killstreak 7 fois” qui devrait être écrit “Personal Radar”
- Changement d’un mot dans un autre défi de semaine 1
- Bug où le tableau des scores pouvait représenter des informations imprécises en allant d’un match multijoueurs à un match de Warzone corrigé
- Bug où certains utilisateurs ne pouvaient pas débloquer des joueurs corrigé
- Bug où la carte du “World Eater” pouvait apparaître animée alors que l’image devrait être statique corrigé
- Bug où la killcam était partiellement regardée, ce qui pouvait réduire le délai de respawn corrigé
- Corrections diverses pour aider le Turbo Tomogunchi Turbo à fonctionner correctement
- Bug où l’amélioration du Stopping Round Field pouvait devenir illimitée après avoir utilisé deux des mêmes armes
Armes
- Graphique de statistiques de l’arme ajusté pour mieux correspondre à la cadence de tir et à son équilibrage post-lancement
- Bug où les tracers pouvaient perdre leur effet visuel d’impact quand les munitions passaient des 5.56 NATO aux M4 corrigé
- Sniper – Vision thermique : résolution d’optique et portée thermique réduites
- Ajout du label “HEI” (High Explosive Incendiary) aux types de munitions d’animation de démembrement
Warzone
- Correction du bug où le masque à gaz pouvait devenir invulnérable
- Correction du bug où la lumière jaune du nom dans la fonction de Squad n’apparaissait pas au rachat BR
- Correction du bug où le parachute pouvait s’ouvrir au hasard en sautant au-dessus de certaines zones de la carte
- Dans les quads du BR, l’icone de minimap des joueurs avait l’icone downed et la flèche quand le joueur commençait son contrat Most Wanted. Cela a été corrigé
- Correction du bug où le loot tombé d’un coéquipier qui était mort dans le gulag était disponible pour les autres membres de l’équipe en entrant dans le même gulag
- Correction du bug où les joueurs n’avaient pas de ping audio d’un spectateur créant des pings généraux
- Corrections diverses de bugs sur l’auto-revive
Call of Duty League
- Bug où les canons d’arme avec des silencieux étaient encore disponibles corrigé
PC
- Stabilité et performance améliorées
- Bug qui forçait la résolution de l’écran à être plus grande que la native à 100% de rendu en mode plein écran fenêtré corrigé
- Bug qui pouvait verrouiller le FOV à 60 après avoir joué une partie de Ground War corrigé